Allods онлайн

С вероятност 10, 20 и 30% по време на мана киселина подготовката и стойност след съсирек или кръвопреливане или инжектиране на правописа Lifesteal кръвта намалява с 50%. Ефектът продължава за 15 секунди.







Забележка: Ефектът отшумява след 15 секунди, а след като се използва магии вампиризъм или кръвни инжекция.

Птомаин.

Milestone развитие "птомаин" е насочена към повишаване способностите на причиняване на вреди във времето (птомаин, невротоксин треска) и лечебни умения, и да се увеличи продължителността на тези умения, да намали разходите мана за тяхното използване. Той има три основни елемента, които са взети за натрупването на (тъмно гений). Това има няколко етапи, които осигуряват пасивни ефекти или състояние (верижна реакция, страх от смърт, отровител съблазнява на). развитие Milestone има две активни умения: Ghost World и невротоксин.

Умения, които един играч може да използва по време на игра (атака, киномани, debuffs)

Spell враг отравяне отрова, N нанасяйки щети на всеки 3 секунди. невротоксин ниво отравяне е в състояние да расте спонтанно или в резултат на повторното отравяне от Necromancer цел. След като нивото на отравяне е 6, невротоксин се активира, N нанасяйки щети и зашеметяваща единици за 3 секунди.

Приложение: PvP и PvE като контрола на врага, и допълнителни щети. Ако нивото на отравяне увеличи себе си, без да се чака за спонтанно увеличение, а след това се получава контрол за 3 секунди на всеки 6-8 секунди (в зависимост от честотата на изказването).

Премества врага в света на духовете, където те не могат да атакуват живите, но той е недостъпен. Той изисква най-малко 5 капки кръв.

Razhody всички капчици в наличност и срок от 5 секунди на спад.

А магьосник не може да се движи в света на духовете, е повече от един противник.

Приложение: като се вижда от описанието - цел за контролиране на правописа. Изглежда доста полезни умения в PvE и PvP в. navremya когато трябва да се извадят от играта един от противниците.

Умения, които влияят на способността на активния характер и увеличаване на базовите им стойности, и да се отворят нови възможности (например, увеличаване на здравето, по-бързо възстановяване на мана, които се прилагат допълнителни щети, и т.н.

Necromancer индикатор причина се увеличава с 3, 6 и 9%.

Приложение: по-Ума, толкова повече силата на магии (изцеление и щети). Milestone ще бъдат полезни на всеки специализация.

Периодично увреждане извършва чрез птомаин с вероятност от 16, 32 и 50% време намаляване на подготовка на следващата правописа съсирек киселина Lifesteal, инжектиране на кръв или трансфузия на кръв до 20%. Този ефект се комбинира до 5 пъти.

Забележка: Ефектът действа 20 секунди. Повторете Aliasing актуализира времето си на действие, както и обобщено ефект (+ 20%). След отливане на всеки от по-горе ефект магии намалява. Когато стифиране в 5-ти път, тя дава възможност да се направи един миг един от по-горе.

Приложение: магьосник, който е специализиран в работата щети, това събитие е едно приятно допълнение, което увеличава DPS (щета за секунда), както и пропуск за заразяването на крайъгълен камък.







Продължителността на ефекта на имунитет към панацея намалява до 10, 20 и 30%.

Приложение: да се изгради, насочено към лечение както на входа на инфекцията.

Щетите, нанесени от птомаин, треска и невротоксин се увеличава с 10, 20 и 30%. Лечение на правописа Panacea се увеличава с 10, 20 и 30%.

Приложение: универсално събитие полезно за некроманти, лечители, некроманти и за ориентирани към прилагане на щети, изброени в описанието на умения.

Продължителност на действие птомаин, Панацея, треска и кръвопреливане се увеличи с 10, 20 и 30%.

Страхът охлаждане намалява с 10, 20 и 30%, и ефективен обхват се увеличава с 20%.

Забележка: Ако имате възможност да се страхуват от 3 ранг, с крайъгълен камък паникьор 3 ранг разхлаждането на Fear ще бъде 21 секунди (правилно, ако погрешни).

Атаките на некромант прилагат от разстояние от 10 м, с вероятност от 5, 10 и 15% паника хакер до 2 секунди.

Приложение: добавете малко магьосник оцеляване, но само ако вражески нападения в радиус от 10 метра. 3 клас обикновено при всеки четвърти удар ефект се отключва, по време на който е възможно, например, медицинско лечение, или да атакува врага шоу фиг на.

Правопис струва птомаин, Панацея Fever вирус и невротоксин се намалява с 10, 20 и 30%.

Приложение: Preimuschesvenno за некромант-лекар. Можете да вземете, но не и в ущърб на други постижения, както и ако умения често се използват по-горе.

Увреждане конкретизира вирус с 33, 66 и 100% и периодично увреждане невротоксин правописа с вероятност от 10, 20 и 30% инфектира враг трупен отрова.

Приложение: почти безполезен момент, ако не се използва магия вирус. Обикновено тя се приема като преминаване към neyrotosinu. Ако магьосник използва вируса, в битки, където участват много играчи, това важно събитие, като елиминира магьосник трябва да виси на всеки враг индивидуално правописа птомаин.

Вампиризма.

Milestone ravzvitiya "вампиризма" е предназначена за укрепване на "вампиризъм" умения и свързаните с нея "сянката на смъртта", повишен шанс за критичен удар или да направите критичен изцеление на някои магии. Важни събития, увеличава издръжливостта и немъртви си магьосник. Етапи, като пасивни ефекти: кръвния поток, хиропрактор, кръвосмешение, кървава Aegis. Той има една активна умение: сянката на смъртта.

Умения, които един играч може да използва по време на игра (атака, киномани, debuffs)

Етапи (в razratoke)

Важно: Ако имате характеристиките на "Intuition" достатъчен брой (не повече от 10% отразяване магии), не може да се люлее "студена пресметливост". В този случай, то е взето на едно място, "Ръка на мрака".

Амплификация съсирек киселина:
- кипяща киселина (3) - увеличение на критичен удар вероятност
- концентрирана киселина (3) - увеличение на критична щета увреждане
- смърт вик (3) -Увеличаване щети съсирек, когато целевата здравето малко от 50%)

Осквернителя Gain:
- гробар (3)
-Увеличава щетите от Осквернителя
- концентрирана киселина (3)
- увеличава щети от критични наранявания Осквернителя умения

Увеличаването nekromanta характеристики, влияещи върху щетите, нанесени:
- студен изчисление (3 или 0)
- тъмен гений (3)

Други постижения, спомагателно или втулка:

Активни постижения, които се вземат в зависимост от личните предпочитания, както и общуването с тях:

Важни характеристики на низходящ ред (при избора на оборудване):
Късметът> ум> интуиция> Spirit> издръжливост

Късметът - Природата на ключа за тази версия. В момента има 3 основни етапи, които влияят върху нарастването на критичният шанс на кръвни съсиреци и 3 постижения, която увеличава щетите на критична щета на кръвни съсиреци и позор способности.
Причина - още една причина, толкова по-голяма база щетите от магии.
Интуицията - се поддържа не повече от 10% отразяване магии.
Spirit - трябва да се обърне внимание на това, но не и в ущърб на късмет, интелект и интуиция.

Лечител - некромант, който се специализира в лечението на (да не се бърка с името на "бунтовниците" Necromancer клас раса). Повиши лечебни способности (Панацея, за преливане на кръв, реанимация). Верен спътник лечител е мобилен газова камера. Основното му предимство е, че за лечители газовите камери можеха да пият кръвта на враговете, което му придава некромант във формата на капка кръв. Капка кръв, необходима за Лечител леене лечебни магии.

Особености: мъдрост, късмет, разузнаване> дух и издръжливост.

Може би най-търсените специализация магьосник да играят в групата.

Умения (в разработка):