Iron голем

Желязо Голем (Eng желязо Голем.) - създаде неутрална тълпа. основната цел на която е да защитава играчите и селяните от враждебни тълпи и обсада. Той е един от най-големите тълпи: 2.7 единица височина и 1.4 блока в ширина.







Iron Golem автоматично хвърлят хайвера си в селото при условие, че най-малко най-малко 10 от възрастното население и 21 на вратата, която се счита за дома. Iron Golem може да се появи в генерирания село НДК. и изкуствено създадени селища. Вероятността от своя мицел в подходящи условия е 1/7000 всяка игра цикъл.

За да създадете желязо Голем потребителя се изисква 36-железни слитъци. Това е нещо като създаване на сняг голем. За да направите това, поставете желязо блок Т-образна форма, а след това сложи тиквата или тиквен фенер от върха:

При създаване на голем следва да вземе предвид факта, че тиквата трябва да бъдат поставени в най-малко. Също така има грешка, ако има вакуум в блок, тогава желязо голема се създава. Поради това, не можете да създадете голем, който стои отстрани без дистрибутор или конзолни команди. Изкуствено създадени голема няма да атакува създател.

Iron голем

Iron голем с роза в ръка

Iron Golem в мирно време ходи бавно през селото. Но се провокира, с висока скорост започва да се движи към целта си. Изпревари целта, той ще започне своята атака яростно размахваше ръце, докато я хвърли във въздуха и причинява много щети. като жертвата ще получи повече щети и есен. Големите, подобно на други тълпи, да се повреди от лава. огън и отрова. Въпреки това, те не вземат щети от падане от голяма височина и не може да се удави. Въпреки, че от водата, удря тялото на вода, те също не могат, което дава възможност за изграждане на капани. Iron Golem despaunitsya при изключване на режим на покой. Ако голем се появи директно в генерирането на селото, а след това след смъртта му веднага да хвърлят хайвера си нова желязо Голем.

Символ на приятелските отношения е мак в голем ръка, че той може да даде на жителите и техните деца (до версия 1.9).

Желязо Голем атака враждебна тълпи. веднага след като те имам в полезрението му. Неутрално отношение голем спестява на вълците. Голем създадена директно в село генериране обидни играчи в случай, ако един играч той атакува първи, а ако рейтингът на този играч в това село е по-малко от -15. В този случай, не е необходимо да са видели играчът Голем. Ако преминете към сложността на мирен, враждебна голем не ще изчезне и ще продължи да атакува играча, но вече няма да направи щети. Iron голем създаден от играча, никога няма да атакува своя създател. Също така, изкуствени Големите (включително чрез промени от трети страни и команда / свиква), няма да защитават селяните от враждебни тълпи, но те не може да го направи нарочно, след като в селото.

Борба много добре въоръжени, което трябва! Поради мудността и забрава на голема, че е лесно да се убие, ако просто се залюлее меч. Но напълно да се предпази от атаки голем Може да построим "чадър" (както и ръбове и по-странни и голям плужек.) - изграждане на звената, които е платформа на височина от 3 единици над земята, а не като високите Големите ви атакуват, което ги прави уязвими към меча си. Също така се забави Големите ги прави уязвими към носа. Поради факта, че голем може да атакува през стената в един блок трябва да бъде двойно по-внимателни. Невъзможност да се плува голем също ще помогне в борбата с него, защото само това ще бъде достатъчно, за да го привлече в една локва, и вече там, за да убие. И все пак трябва да отбележим, че когато в селото няколко Големите атакуват ако голем, останалата част от него няма да бъде нарушен, тъй като, ако се удари жител. След това играчът ще атакува всички Големите веднага. За да не се развали репутацията на играча в провинцията и напълно безопасен, можете да използвате различни средства, за да убие Големите, оставащ в добро състояние. Един от най-ефективните от тези средства - кофа с лава.







Поради факта, че голема е доста силна тълпа, е препоръчително да се използва за защита. Играчът може просто да привлече Големите в определена област, оставяйки голема, който вече не е в състояние. Особено населението на желязо Големите може да се поддържа изкуствено, като голем се генерира за всеки 10 души. Няма ограничения за броя на Големите не се предвижда в момента.

Освен това, железни Големите доставят ценен ресурс, като например желязо. Има капани, които дават възможност за автоматично събиране на барове и макове. Най-често тези капани са базирани на задушаване и повреда на лавата. Но за да получите достатъчно желязо, е необходимо следователно голям брой Големите, които, както видяхме, е трудно да се постигне: необходимо е да се изгради супер-плътен "село" на непрекъснати многостепенни редици от врати. При достигане на броя на Големите 3-5, системата е икономически ефективен от гледна точка на време. Все пак, това се усложнява от фарминг невероятни Katabasia постоянно неща, които се случват, защото на тичане около (и огромна тълпа неочаквани) жители.

С появата на най-новите версии на възможността да премине през дверите на тълпи то е станало възможно да се играе на разстояние от зомби svinolyudey с железни Големите. Оцеляване в зомбито не svinolyudi атакува нито жителите, нито на играча (ако, разбира се, да не провокира), както и с места за клане може да събира желязо блокове и самородно злато, оставени с неопетнена репутация.

Робот и деца от аниме замък в небето

  • Mac в ръцете на голема, той дава на децата на селяните - препратка към анимето Castle в небето.
  • Убийство голем меч с очарование Разграбват няма да доведе до никакъв ефект.
  • Здраве-големият голем - третата (заедно с неизползван гигант) тълпата в мача при дракона и issushitelya ръбове.
  • Ако подпали голем, движението му се забавя.
  • Във връзка с факта, че тикви трябва да бъде поставен последен, се събират голем използване бутала невъзможно, но това е възможно с помощта на дистрибутори.
  • Явявам се, желязо Голем винаги търси на юг.
  • Преди версия 1.3.1. при създаването на голем отлитат частици сняг. въпреки че за разлика от сняг създава желязо от желязо блокове.
  • Това е много малко вероятно, но ще позволи създаването на голем странни ръбове. при условие, че железните единици вече са доставени от плейъра.
  • Желязната Голем, ходове, поклащащи се леко, за разлика от другите тълпи, които се движат напълно изправен.
  • Външен вид на лицето желязо Голем е много подобен на лицето на един селянин.
  • Близо краката желязо голема, когато ходи по блоковете се появяват частици на тези блокове.
  • Отличен баланс, въпреки нейната ширина, и може да се движи и да атакуват дори и на колея на една единица.
  • С версия 1.4 на желязо Голем атаката на всички враждебни тълпи с изключение на ръбовете на дракон. вълци. Гаст и други железни Големите.
  • Тя не се повреди от падане от височина.
  • От версия 1.7 ND Rose променено на Poppy сега голем може да даде на децата жителите на мак.
  • Ако желязо голем атаките на играча, а след това го атакува до смърт. За да се избегне атаките му достатъчно, за да се изчерпят извън селото досега, така че той не преследва играча, обикновено 30 пресечки от края на селото е достатъчно. На връщане към голема на селото забравя миналото оплаквания и притеснения на играча неутрални. Но ако вашата репутация в тази страна е отрицателна, мирното съжителство не е така.
  • С версия 14w33a железни Големите атакуват пълзящо растение. преди, че не са нападнати от грешка [1]. 1.8pre1 но отново те не ги атакуват, защото пълзящо растение се взривят.

Iron голем

Голем оферти повишиха жител

Iron голем

Iron Golem атакува играч

Iron голем

Убийство паяк желязо Голем

Iron голем

Грешка с железен Голем. Вижда се само от роза много голем не мога да видя