изпитване на ефективност при кризи 33 графични карти в Crysis 3
Не е необходимо да се мисли дълго, избора на играта за PC с по-добра графика. Разбира се, Crysis 3. Въпреки факта, че на пазара има много игри с изключителен визуален компонент (например, Far Cry 3, и е малко по-стар, но все пак грандиозно 3 Battlefield), нова серия от Crysis все още си струва към следващото ниво , В действителност, Crysis 3 се доближава до реализъм и детайлност на изображенията, които са показали Unreal Engine 4 фирми в най-известните демо самарянски. Елементарен и Infiltrator. Но това е само за кратки клипове на двигателя, и Crysis 3 вече е в пълен мач.
Crysis 2 е голямо разочарование във фонов режим, известни предшественици. Въпреки, че тя се базира на нов двигател (CryEngine 3) сложността на графиките е намалена в полза на конзолите, както и ефекта първоначално са ограничени възможности API DirectX 9. Crytek впоследствие освободени за Crysis 2 опаковки текстури с висока резолюция и кръпка с подкрепата DX11, която е въвела някои грандиозно технология , И все пак, дори и след като всички актуализации Crysis 2 не даде такова впечатление, като богат отворен свят първата серия.
По това време разработчиците отново направи графика ключ към успеха. Crysis 3 се основава на актуализирана версия на CryEngine 3, който въплъщава най-новите постижения в игрите компютърни графики. Vysokopoligonalnye модели, теселация и изместване картографиране създават изключително подробен среда, Global Illumintation, обемни сенки от облаци и Ambient захапването осигурява реалистично осветление и сенки. Кой играе може би си спомнят един епизод, когато Пророка и психо дойде под язовира след дерайлиране на влак. Какво е предпоставката, в светлината на фенерче с напълно динамични сенки по стените и предметите!
И все пак - физиката на гъвкави предмети и счупване на стъкло, филмови ефекти на частиците и пост-обработка, както и много, много повече. Гледайте видео Crytek, където тези технологии са илюстрирани отделно.
В интерес на истината трябва да се признае, че Crysis 3 все още не произвежда такъв зашеметяващ ефект като Crysis 1 в даден момент. В допълнение, двигателят на CryEngine 3, не е лишен от недостатъци, главен сред тях - голямо натоварване на графичния процесор, което създава физиката на играта, въпреки че изпълнението мащабира добре върху многоядрени CPU. Вместо това, DirectCompute, или поне API PhysX, обвързани с графичния процесор NVIDIA, Crytek биха предпочели софтуерна реализация на физика. В допълнение, в някои епизоди на играта се забавя без видима предпоставки за това.
# 8673; # Графика Настройки Crysis 3
Трите основни точки на Crysis 3 опции, които имат най-голямо влияние върху качеството на графиките - е на цял екран за борба с псевдоними, резолюция текстура и конфигурират System Spec. През последните крие набор от параметри, които, обаче, могат да се регулират поотделно.
Crytek предлага избор от няколко режима на заглаждане. Най-простият и най-режим неизискващ производителност в същото време е FXAA - той е известен, е филтър, пост-обработка, която има за цел да открие и изглаждане на ръбовете на полигони в картината, за оказаната GPU. Но в резултат на обхвата на текстурата на филтъра падане върху краищата на полигони, и картината като цяло изглежда малко неясно. Въпреки това следва да се отбележи, че в Crysis 3 FXAA акт по елегантно, отколкото през предходната серия, където замъгляването е визуално по-груб.
# 8673; # Предварително зададени честоти
Преглед на детски часовници HIPER BabyGuard: майка и спокойни, и баща ми е доста умен иновации от HIPER компания помага на родителите в две неща: премахване на страха им за безопасността на вашето дете, когато той остава сам с външния свят, а също така ви позволява да запазите вашето дете под наблюдение от мониторинг посети училището им или други образователни институции. По пътя, да гледате HIPER BabyGuard решен и други малки задачи, които мама или татко ще трябва да прекарват повече време
Съгласие за обработването на лични данни