Как да се създаде модната полуживот 1
Как да настроите модата
Забележка. Това ръководство е предназначено за начинаещи, ако вече сте играли в модата Half-Life, ще го, по всяка вероятност, не е необходимо.
- Ако това е саморазархивиращ се Търсейки-файл, стартирайте го и замени на пътя към инсталираната Half-Life.
- Ако това цип файл, след като получи досието, е препоръчително да го декомпресирате на диск (било открито в WinRar или WinZip) и да видим това, което имаме.
- Куп (или няколко) .bsp файлове.
- Един .pak файл.
- Папка с .bsp или .pak файлове.
Нека ги разгледаме по-подробно.
1. Ако се обърнахме .bsp на разширението на файла.
В разширяването на .bsp файлове сами се съхраняват нивата на картата. Трябва да се сложи на файлове с данни в поддиректория на HL - / клапан / карти /. Например, ако Half-Life е в папката C: / полуживот, събитията трябва да се поставят в поддиректория на / клапан / карти /. По този начин пълния път ще бъде:
C: / полуживот / клапан / карти /
За да направите това на файлове с данни.
Ако ние се обърнахме .pak на разширението на файла.
Този файл съдържа същите нива БСП-картата, но те са в един файл в архива.
клапан поддиректория вече има файл с име pak0.pak, който съхранява всички карти на Half-Life. Добави към това ни файл, като я присвоите име Pak, но с индекс по-голяма единица. Така че, ако имате вече pak0.pak файлове, след което можете да добавите файл с име pak1.pak.
В бъдеще, ако имате мод сключват сделки в Pak-файл, да го добавите към вече кръстен pak2.pak и така нататък, но не повече от pak7.pak.
2. След това отворете текстовия файл, който също се съхранява в архива с карти. Има търсят картата на дума. Намерете реда за това:
Изпълнете Half-Life с конзола и тип "карта четящото устройство", като името й картограф на един от наличните .bsp - файлове.
Не забравяйте, или си запишете името.
Забележка. Ако текстов файл в архива няма да бъде сред картите, обикновено БСП-файлове имат имена като m1.bsp, m2.bsp, m3.bsp т.н. Изберете първия файл m1.bsp и си спомня името му. За Pak-файл е почти винаги има инструкции в текстовия файл, но ако те не са там (което не се вижда), а след това се опитват да използват оригиналното име на файла, което той направи, преди да я преименува pakx.pak.
3. Стартирайте Half-Life от командния ред, за да включите режима на конзолата. Това може да стане, като например програма Windows Commander (например, да направя) - отиваме в главната директория на Half-Life и командния ред напишете:
hl.exe -конзола -dev
или да отворите игра за бърз достъп свойства прозорец и там в обекта на прозореца, след като завърши чак до линията на играта:
-конзола -dev
Запазване на промените в прекия и стартирате играта. В главното меню, изберете Console (Конзола) ще се появи в горната част. По време на играта можете да го наричат с бутона "
"
Обадете се на конзолата и напишете: карта imya_karty. ние си спомняме.
Забележка. Режими може да се изпълнят от командния ред след добавяне на файлове път низ + карта на името на картата.
Например: х-л + карта my_mod1
В този случай, в главното меню няма да бъдат показвани веднага след като започне играта. Освен това, конзолата няма да бъде на разположение. Все пак, ако имате нужда от него, например, да използвате кода, а след това го добавите към предизвикателството, като към командния ред след кол опциите -dev -конзола карта.
х-л + карта my_mod1 -конзола -dev
Ако сме в архива е папка с файлове, има няколко други стъпки:
1. Ние разглеждаме дали има папка, файл с разширение .gam. И ако това е налице, след това пуснати тази папка в основната директория на Half-Life под всяко име.
Забележка. Ако GAM-файл не е в него, а след това се пристъпва с файловете, както и с БСП или РАК файлове.
2. Стартирайте Half-Life. Персонализирана игра са избрани елементи в главното меню и там вече се избират нашите събития и натиснете Activate бутон, а след това, Готово.
Забележка. Такива събития могат да се изпълнят и от командния ред добавената след пътя към линията във файла:
-игра imya_moda + карта imya_karty
Забележка. Някои режими съдържат също папка с името на графики с .nod и / или .nrp - файлове. Сложете ги в папка графики. това, което е вътре в папката на карти. Също така, може да има пачка-файлове, които трябва да се поставят в каталог на полуразпад \ клапа.
Забележка. Трудност в тези режими е уточнено при стартиране на играта в параметъра конзола -skill х, където х сложност от 1 до 3. (1 - светлина, 3 - Hard)
Например: х-л -конзола -dev + карта mymod1 -skill 2