Как да създадете визуални ефекти във филмите - как се прави
Как фасети и корони
Днес ще бъде един необичаен, но интересен пост. Реших да се отклони малко от обичайните за този блог пътувания доклад формат и направи доклад на офиса на компанията, която се занимава с изграждането на визуални ефекти за големи филми. Кой е най-надзорник VFX? Това е компютърна графика, когато работят по лицето на Владимир Висоцки? Трудно ли е да се реконструира Москва Генерален план '37? Как да станете експерт в композиране? Разберете отговорите на тези и други въпроси.
Аз обичам себе си филма, така че аз бях двойно интересно да се подготви този материал. Имах късмет да има приятели в една от компаниите, които участват в създаването на визуални ефекти за филма, и аз с удоволствие се възползва от тази възможност. Компанията, която ще бъде обсъдено се нарича Piastro VFX. Вече има повече от 10 години, приблизително същата като на българския пазар и визуални ефекти.
Първият опит за използване на компютри за създаване на специални ефекти във филмите обратно към средата на 70-те години. Тогава екраните отиде филм свят на бъдещето и западния свят. Визуални ефекти в тези филми са били примитивни вмъкване, отвлича от цялостното колан стил. Първият филм, в който компютърните специални ефекти се прилагат директно в рамките с актьорите започнаха да Междузвездни войни от Джордж Лукас през 1977. Той е създаден на компанията Industrial Light Магия по време на своето съществуване участва в работата на около триста филми, включително такива известни както Джурасик парк. Индиана Джоунс. Терминатор 2. Трансформатори и всички от Междузвездни войни.
За да разкрие всички тайни на професията е любезно се съгласиха да Дмитрий Tokoyakov - визуални ефекти надзорник и съсобственик Piastro VFX:
Дмитрий: Тази професия е дошъл при нас от Холивуд, където тя е съществувала в продължение на повече от 30 години. Визуални ефекти ръководител е отговорен за всички графики на филма и е свързан с проекта на етапа на стрелба. Преди началото на снимките на директора носи на надзора зрението му всички сцени на филма, което е планирано да се използва компютърна графика ръководител и на свой ред предлага конкретни решения. Тези насоки са използвани за изграждане на природа, да търсите стрелба места и т.н. По време на снимките на надзора присъства на снимачната площадка, и контролира процеса на снимките от гледна точка на по-нататъшна работа с графики. В допълнение към познаване на специални програми, то трябва да разберем работата на директора, операторът, изпълнителя и дори писател.
Можете работил като българските отново и западните проекти. Има ли различия в подхода към създаването на проекти тук и там?
Дмитрий: Да, има някои основни разлики. На първо място, в западната увеличава изискванията към качеството на работата. Всичко трябва да изглежда перфектно, зашеметяващ, без значение какво правите: най-важният удар във филм или някакъв малък детайл. На второ място, срокове: сроковете, определени ясно и безусловно изпълнени. След изместване датата на публикуване на излизането на филма, дори и за няколко дни заплашва създатели многомилионни загуби. И на тези изисквания се трансформира в който и да е непоносимост към грешки и безотговорно на снимачната площадка или пост-продукцията. Ако времето или качеството са били нарушени вината си, можете да бъдете сигурни, че следващата важна ли проектът няма да бъде поканен. Поради това, всички изложени на 100%, най-високата конкуренция. В България, производителите често се опитват да спестят пари от отдаване под наем евтини специалисти, което води до двойно бюджетните разходи и промяна работа на професионален екип.
Има ли някакви разлики в технологиите, използвани?
В студиото работят специалисти за визуални ефекти и композиране, както и производители и координатори на проекти.
Piastro VFX специализирана в създаването на визуални ефекти за големи филми. Студиото е участвал в работата по такива филми като Висоцки. Благодаря ви за живеене. Metro Spy.
Дмитрий: Първият ни голям проект в Piastro VFX стана филм Висоцки. Благодаря ви за живеене. Там направихме всичко пътни артерии в Москва. Ако сравним на първия етаж и в момента е в 70-ата, а след това, разбира се, има огромна разлика. Така че имахме почти всички от първия етаж да се направи на компютъра. Особено вечер Арбат - това е необходимо да се промени напълно, защото сега всичко е съвсем различно.
Също така възстановява хотела България, докато тя все още стои пред Кремъл:
Дмитрий: Необходимо е също така да се работи с човек Висоцки. Създателите на филма ужасно много грим, но в края на стрелбата са установили, че делът на главата на актьора малко, като Владимир Висоцки. Като цяло, не всеки зрител ще забележите разликата, но ако се сложи лицата си близо един до друг. Въпреки това, малко преди излизането на филма, беше решено в края на краищата да се "правило" лицето на компютъра.
Дмитрий: След това работи върху шпионин - един много интересен проект. Действието на този филм се извършва преди началото на Втората световна война. За този филм, ние бяхме намалена до общия устройствен план на Москва 1937. Например, известно е, че на мястото на Христос Спасител, Сталин иска да построи колосалната сграда на Двореца на Съветите - най-високата в света. Сградата никога не е построена, но чертежите са запазени в архивите. За да работи по филма, ние сме привлечени архитекти, които рисунки ни помогнаха да пресъздаде няколко сгради. Както беше планирано от директора, всичко трябваше да изглежда по-реалистично, ако тези сгради винаги са съществували.
студийни услуги са търсени не само в България, но и в Холивуд. Например, екип Piastro VFX е отговорен за всички визуални ефекти във филма Step Up 4.
Дмитрий: За кратък филм проекта: S.E.R.A. ние направихме голям брой кадри, напълно компютъризирана складова експлозия, в която действието на филма, както и превръщането на хората в зомбита и лети, за да се спре времето (както в Матрицата).
Дмитрий: Тази снимка показва как лицето на актьор намазва със специален маркер, които след това се използва за наслагване върху лицето на виртуални вени на актьора, кръв и други атрибути на зомбита:
Дмитрий: Една от последните ни проекти - Metro бедствие филм. за пост-продукция работа е разделена между няколко студиа. Редица рамки, което направихме. Така например, камерата полети над задръствания Москва. За да записвате тази сцена, половината от улицата беше добре блокиран и нека колата с камера. След това на празен половина на улицата, ние добавихме стотици 3D-коли. И тъй като колата изглеждаше като нов, те трябваше да бъдат намалени до един обикновен поглед Москва: някъде добавен мръсотия някъде стар, добави драскотини, анимирани мигачи.
Дмитрий: още един комплекс рамка: водния поток, идващ от тунела към гарата. В тази картина, огромна маса вода чука хора, стоящи върху платформата. Тунелът, а водата е напълно реконструиран на компютъра, и в момента на падане на водата - взети заедно. По време на снимките актьорите действат като ако те са били засегнати от водата и се добавят самата вода до пост-продукцията. Macro за реализъм са заснети с участието на каскадьори, които загасени с вода. Разликата между кадрите, направени в студиото, и постигането на общи за съвместно с реалното, не забележи. Вода, между другото, един от най-трудните неща за визуализация. Да, и на зрителя не може да се заблуждавайте: подсъзнателно той може да каже разликата между вода от компютърна симулация.
Наскоро в студиото завършили работата по филма Legend №17. Това е историята на живота на легендарния хокеист Валерий Харламов, изигран от Данила Козловски.
Дмитрий: Филмът се развива в шейсетте години. Съответно, това е огромно количество работа по реконструкцията на епохата: коли, къщи, прозорци, климатици и т.н. Сцената, в която Kharlamov Motors, е направен изцяло от компютъра, тъй като полет с камера е технически невъзможно да се отстранят.
Над как филмът работи сега?
Дмитрий: В момента ние сме напълно потопен в работата му върху Иван Poddubny. за нашата легендарния боец. Действието на този филм се провежда преди революцията. Poddubny пътува по целия свят са участвали в първенствата в Париж, Ню Йорк. Въпреки факта, че появата на Париж не е много се е променила през годините, все още има много да се направи на компютъра. Например, Айфеловата кула за признаване coarsens, става забележима. Филмът ще бъде показан на Америка в началото на XX век. Създателите са решили да не губите време, стрелба там, защото в Ню Йорк, просто много се е променил, дори на бреговата линия е вече по-различно. Ето защо, във филма, тези изображения ще бъдат компютър.
Между другото, по време на работа в такъв исторически проект, за да научите много интересни факти. Така например, се оказа, че на Статуята на свободата, покрити с медна ламарина, променя цвета си от зелен мед да се дължи на окисление:
В България в момента се обучават специалисти по визуални ефекти или главно самоук?
Дмитрий: Налице е и Москва училище за кино, където специалисти по всички области на филмовата индустрия: предварително производство, производство, пост-продукция. Този вид "RSIC за ново", който служи писатели, продуценти, оператори, артисти, звукови инженери, монтажист и т.н. постпродукция отдели реализирани само въз основа на Scream училище. Училище особеност е, че всички образователни програми, насочени към генериране на съответните практически умения и взаимодействие на студентите. По този начин, учениците придобиват знания не само за себе си, но също така и в свързаните с тях специалности. Например, операторът и писателят ще знаете нюансите на визуални ефекти, както и обратното. Това би трябвало да доведе до появата на нашите филмови професионалисти, които ще бъдат по-дълбоко разбират всички процеси, които се случват в сайта.