компютърна графика и анимация - възможно да се научи компютърна графика дистанционно ли е
Член: Изключителен →
Какво е удобството на тази форма на обучение?
За инструктори, тази система също има големи предимства. Ние можем много лесно да се актуализират и допълнят програмата разбира се. Ето защо, познания за нашите курсове не са актуални и продължават да са налице, за разлика от класическите методи на обучение или книги по компютърна графика. Тези книги, между другото, като правило, успяват да не е актуално, дори преди те да влязат в обращение. Освен ако, разбира се, става дума за технология, а не част от изкуството, който е вечен.
Предимства са очевидни слушател.
1. Не е нужно да пътуват.
2. Уроците са на разположение по всяко време. Можете да организирате деня си по никакъв начин, който съчетава ученето с работа, например.
3. Модулната система от курсове, според доказан изисквания SCORM система, където е възможно. Аз привлека вниманието ви към факта, че тя не е преведена помощ 3dsMax или V-Ray. Това е, разбира се, по който уроци са логически свързани с други хора. В тези случаи, уроците са доста дълги, а ние се стремим да се проведе в рамките на "25-та", но това не винаги е възможно. Факт е, че това не е задача, да се обучават уплътненията да повърна топка или да преподават 3D трикове. Имаме задача да научи цялото. Само чрез обединяване в едно, знанието е ценно. Така че какви са поуките са разделени по такъв начин, че по-добре се развива на учениците е "един". Или комплекс от знания и умения.
4. Не obyazalovka. Можете просто да се излежавате около целия курс и се прибера вкъщи # 61514; (Това вероятно е минус). На пълно работно време, че сме имали и преди, и мога да крещи на студенти, безчинните, а сега само ги ангажира, мотивира. Това е важно, е вашата мотивация. Но като правило, ние може да се изтегли в процеса дори изключително мързеливи слушателите (особено ако те са глупост да се добавя към моя Skype).
5. Хармоничното съчетание на теоретична и практическа част.
6. Всички бонуси. Това се отнася до малките уроци по теми, свързани с, ние постепенно се добавя в курсовете. И някои от уроците, дори пишат при поискване (те са на ход).
"Autodesk 3ds Max. Основен курс". Необходимата основа за начинаещи trideshnikov. Всички Pipeline работа в 3ds Max, за да създадете анимирани филми, и като бонус. видео композиране използване Fusion.
"Съставяне на eyeon Fusion" или как да се направи танца Fusion тяхната мелодия.
Защо изучаваме Fusion?
1. В сравнение с After Effects, химерен бързо. И всички проблеми, тъй като последователности за възпроизвеждане, и завършва с сложни ефекти. Чрез използването на GPU, оптимизация, ефективна система за кеширане.
2. Fusion удобно. Неговата структура има възли като гъвкавост и позволява за решаване на сложни проблеми, свързани двойка възли. Или ще направи инструмент или елемент от състава, можете да спестите за бъдещето и за в бъдеще, за да получите достъп до него с едно движение. състава части могат да се запишат за удобство, да бъдат комбинирани в групи във всяка от трите начина.
3.Fusion дава нови възможности. 3Dkompozing, засенчване, осветление, изобразяване на анимационен 3D модели с текстури и материали. Системни частици, от графичния процесор сцени, работи десет пъти по-бързо (в присъствието на нормалното vidyuhiGForce).
4.Fusion проста. Много е лесно да се учи, и разполага с удобен интерфейс. Можете лесно да го научите на този курс.
В «Stratofortress» за момента аз завършвах друг курс. Това е, разбира се, как да се направи малко по-фантастичен комикс. Това е историята, за сценарий, сториборд, animatic, моделиране, анимация, оказване, композиране. От от всичко по малко.
Уважаеми читатели, с изключение на курсове Дмитрий Фьодоров има клон във форума. където той може да отговори на Вашите въпроси.