Logrus - това

На страницата за разговори могат да бъдат обяснение.

Logrus. Змия модел - в поредица от творби на американски писател на научна фантастика Роджър Зелазни, "Хрониките на Амбър", изобретен от тях, трудно да се опише същността на неговите свойства, подобни на Fiery Пътя. Тя представлява безкрайно променливо картиране на Хаоса. И ако да премине достатъчно, за да бъде роднина на управляващата къщата на Амбър кралство пътя, за преминаването на Logrus, образът на хаос, това отнема повече от просто се раждат в рамките на хаоса - трябва да се промени с него, и в същото време да запази своята идентичност, за да пазят реда, без да запазвате няма ред - единственият начин да се мине по образа на хаос не е луд и че му спасих живота. Също така, ако Agneepath е статичен, на Logrus променливо и пъргав като всички хаоса.







В допълнение към частица Logrus Chaos е заловен в артефакт очите на Хаоса (Окото на Змията), което позволи на артефакта, за да получите някои от свойствата на изображението на обратен, включително възможността за промяна на метеорологичните Граници от кехлибар (всъщност само една функция страна: всеки артефакт, носещи образа на хаос, дори замразени, много, и още нещо, този път ще им се противопоставят, но Окото на Змията е уникален с това, че е участвал в създаването на пътя, и само защото той възприема хаос магия, излъчвана от него като свои собствени) Logrus -. на основата на вселената на Хаоса към него води начин номерация 9 завои в рамките Savalla.

Logrus както и лабиринта. Той има интелект и поддържа постоянна конкуренция с лабиринт за сенки. Logrus като лабиринт може да използва проекцията на хора (призраци Logrus), които го предават на конкурса за най-отдалечените и труднодостъпни сенките, нарушаването на равновесието в една посока или другата страна. Така Logrus използват марката за собствените си цели, да наклони везните в тяхна полза, както и начина, по който да се използва Коруин да наклоните везните в своя. Конкурсът се случва метафизично ниво и не влияе на хората, които живеят в хаос и Амбър.







Понякога това се проявява във физическия свят при въплъщението на Змията.

Вижте какво "Logrus" в други речници:

Хрониките на Амбър - "Хрониките на Амбър" (английски Хрониките на Амбър.) Фентъзи поредица от десет романи от известния американски писател на научна фантастика писател Роджър Зелазни. Серията се състои от два тома с пет броя, в първия том на главния герой ... ... Wikipedia

Merlin (Хрониките на Амбър) - В този мандат, има и други приложения, вижте Мерлин (пояснение) .. Герой поредица "Хрониките на Амбър" Rodzher Zhelyazny Мерлин Pol Мъж принадлежност ... Уикипедия

Kuzinatra - "Хрониките на Амбър" (английски Хрониките на Амбър.) Серия от десет романи на известния американски писател на научна фантастика писател Роджър Зелазни. Серията е разделен на две части с пет тома, всеки, първата част на главния герой е Коруин в ... ... Wikipedia

Хрониките на Амбър - "Хрониките на Амбър" (на английски. Хрониките на Амбър) Серия от десет романи на известния американски писател на научна фантастика писател Роджър Зелазни. Серията е разделен на две части с пет тома, всеки, първата част на главния герой е Коруин в ... ... Wikipedia

Хрониките на Амбър - "Хрониките на Амбър" (на английски. Хрониките на Амбър) Серия от десет романи на известния американски писател на научна фантастика писател Роджър Зелазни. Серията е разделен на две части с пет тома, всеки, първата част на главния герой е Коруин в ... ... Wikipedia

Амбър Летописи - "Хрониките на Амбър" (английски Хрониките на Амбър.) Серия от десет романи на известния американски писател на научна фантастика писател Роджър Зелазни. Серията е разделен на две части с пет тома, всеки, първата част на главния герой е Коруин в ... ... Wikipedia

Купата на Европа по интелектуални игри, сред студентските отбори - В този мандат, има и други приложения, вижте Европейската купа .. "Годишен турнир Студентски европейска купа" на интелектуалните игри. Конкурс за Купата на Европа по интелектуални игри, сред студентските отбори са суми ... ... Wikipedia