Методи за решаване на математически проблеми в клен
§3.1 Двумерни графика
парцел команда и нейните параметри.
За нанасяне функция е (х) на една променлива (обхвата на оста Ox и обхвата на у-ос) се използва парцел команда (е (х), х = a..b, у = c..d, параметри), където параметри - параметри на изображението. Ако те не са определени, настройките по подразбиране ще бъдат приложени. Регулиране на изображението може да се извърши и от лентата с инструменти.
Основните параметри на командата парцел:
1) заглавие = "текст", където текстова заглавие рисунка (текстът може да бъде оставено без кавичките, ако той съдържа само букви, без интервали).
2) coords = полярен - определяне на полярни координати (декартово зададените по подразбиране).
3) оси - настройка тип координатни оси: оси = NORMAL - нормално ос; оси = оградената в каре - графика в рамка с мащаба; оси = РАМКА - ос с центъра в долния ляв ъгъл на фигурата; оси = няма - без оси.
4) мащабиране - инсталация чертеж мащаб: мащабиране = ограничени - същия мащаб по осите; мащабиране = непринуден - графика мащабирани до размера на прозореца.
5) стил = ред (точка) - изходните линии (или точки).
6) numpoints = N - броят на точките на графиката на изчислено (по подразбиране п = 49).
7) Цвят на - определяне на цвят линия: на английски език наименованието на съответния цвят, например, жълто - жълто и т.н.
8) xtickmarks = пх и ytickmarks = NY - броят на етикети върху ос оста Ox и Oy. съответно.
9) дебелина = п, където п = 1,2,3 ... - ширина линия (по подразбиране п = 1).
10) стил на линия = N - тип линия: непрекъснат, проби и т.н. (N = 1 - непрекъсната, по подразбиране).
11) символи = S - вида на характер, който бележи точка: кутия, Cross, кръг, точка, диамант.
12) шрифта = [г, стил, размер] - Задаване на типа на шрифта за текста на дисплея: е посочва името на шрифта: пъти куриер, ХЕЛВЕТИКА символ; стил определя стила на шрифта: чер, курсив, подчертаване; размер - размера на шрифта в т.
13) етикети = [ТХ, Тай] - надпис на координатните оси: TX - по оста Ox и Тай - по оста Oy.
14) преустановено = вярно - индикация за изграждане на безкрайни сълзи.
Командата може да се изгради сюжетни графики на функции в допълнение към у = е (х), дадени изрично като графични функции, определени параметрично Y = Y (т), х = х (Т). ако запис команда парцел ([у = Y (т), х = х (т), т = a..b] параметри).
Задача 1.1.
> Парцел (син (х) / х, х = -4 * Pi..4 * Pi, етикети = [х, у],