морска битка

В играта "Battleship" игра играе от двама души, които от своя страна, наречени координатите на вражеските кораби на картата. Ако координатите са заети, корабът или част от нея, "уволнен", и има право да направи още една стъпка.







морска битка

Играта се играе на поле 10х10 клетки на всеки играч, който е сложен с флотилия от кораби. Контурите обикновено са номерирани от горе до долу, и вертикални писма от ляво на дясно. Той използва писма българската азбука от "а" до "к" (буквите "Е" и "D" обикновено се пропуска) или от "а" до "и" (с помощта на буквата "е"), или буквите от латинската азбука от " а »към« й ». Понякога думата "република" или "Snow Maiden", тъй като 10-буквена дума, не се повтаря писмо. Тъй като има различни опции за настройване на координатната система, тогава е по-добре да се споразумеят предварително.

Флотът се състои от

* 1 кораб - серия от 4 клетки "chetyrohpalubnye"

* 2 кораби - серия от 3 клетки "trohbalubnye"

* 3 кораба - някои от клетките 2 "два етажа"

* 4 на кораба - един ред от клетки 1 "odnopalubye".

При пускането на корабите, които не могат да се докоснат ъгли.







Deck съдове трябва да бъдат построени "в съответствие", вместо да се криви. Основното нещо е, че не може да се изгради на палубата на кораба по диагонал.

играчите хвърлят умре или да се споразумеят кой ще отиде за пръв път преди началото на военните действия.

Играчът приема курса, прави изстрела - прочете на глас на координатите на клетката, в която, според него, е кораб на врага, например, "K1!".
Ако ударът падна в клетката, която не е заета от който и да е враг кораб, тогава отговорът трябва да е "Off!" И стреля играчът поставя на друго поле на това място най-важното. Право на свой ред отива на противника.
Ако ударът падна в клетката, където mnogopalubny кораба (с размерите на повече от 1 клетка), вие трябва да отговорите с "Ranil!". Стрелецът поставя играча в чужда област в кръста клетка и противника си поставя кама в своята област в клетката. плейър стрелец получава правото да още един изстрел.
Ако ударът падна в клетката, където на един етаж от кораба, или най-новата клетка neporazhonnuyu mnogopalubnogo кораб, трябва да отговорят с "потънал!" Или "Убит!". И двамата играчи да маркира потънали кораби на листа. плейър стрелец получава правото да още един изстрел.

Победител е този, който пръв мивка всички вражески кораби 10. Победеният има право да поиска да се разгледа след мача противник на игралното поле.

Играчът правилно изготвен нивата си; броя на корабите за злоупотреба; съдове се допират една до друга; грешни размери на терена, както и неправилно координатна система.

Играчът поема своите игралното поле промени, които не са предвидени от правилата на играта (в играта може да се постави само точка и кръстове, и само в съответствие с правилата), например, по средата на боядисването липсващата кораба, мястото на играч podglyadel на вражеските кораби или пропуснали завой.