Рубик пръстени
Рубик пръстени
"Пръстени Рубик» (Халки / унгарски Пръстени Рубик) - е друг пъзел известен Ерньо Рубик. Той се състои от два пръстена, свързани под ъгъл един към друг. Пръстените са пълни с 34 топки от три цвята, които могат да се движат свободно в пръстените. Пресечната точка разделя пръстен на секции. Когато сглобени, 11 синьо, 11 червени и 12 жълти топки са подредени така, че външните секции - син и червен, и вътрешността, включително точката на пресичане, жълт. Необходимо поради смесени зърна направи непрекъсната последователност от всеки цвят.
Има и по-сложен пъзел - "Олимпийските пръстени".
Въпреки това, този пъзел е патентован от Уилям Чърчил назад в далечното 1893. Само вместо топки се използва в своите многоцветни цилиндри.
Как да решим тези пъзели?
Решение "на Рубик Rings"
Това решение се различава от тази, публикувана в брошурата с пъзела. Мисля, че това решение е по-бързо. Също така това решение е по-интуитивен и следователно е по-лесно за запомняне.
Етап 1: Сглобяване жълти топки (централната област).
На този етап, всички жълти топки ще бъдат разположени в централните части на пръстен, включително точката на пресичане.
1) Преди всичко сглобяване на лентата от топките 5 в левия пръстен. Лесно е достатъчно, за да го направите:
а) Изберете жълт балон в правилната пръстен, който не лъже в пресечната точка.
б) Завъртане наляво пръстен, за да премахнете лентата за жълти топки, които имате във външната част на пръстена, адаптиране към пресичане точка на лента най-близо до жълтата топка, която сте избрали.
в) Завийте надясно пръстен, за да се движи топката към кръстовището на жълто, свързващи го с пръчка в левия пръстен на топки. Повторете този цикъл, докато не разполагате с лента от 5 топки.
2) Завъртете пъзел с главата надолу, така че топките 5 ще бъде в правилната пръстен.
3) Сега ще събираме останалите 7 жълти топки с ивици в левия пръстен. Можете да използвате почти същия метод, както в параграф 1, докато ние сме сигурни, че лентата на 5 остава във външния пръстен на дясната част и не участва в манипулация. Въпреки това е възможно, че във времето, за да изгради своя ленти от 7 топки, останалата част от жълтите балони, както и да лежи в левия пръстен, така че ще се залепи точка 1. А на В този случай, плъзнете наляво пръстен, така че жълтата лента остана от външната страна, но един от останалите жълти балони бе на точката на пресичане. Сега можете да се движите малко надясно пръстен и продължете от стъпка 1.b.
4) Сега имате лента от 5 и 7 жълти топки. Първо, уверете се, че и двете ленти не са в точките на пресичане, а след това завийте надясно пръстен, който ще постави лента от 5 топки в пространството между точките на пресичане, и най-накрая се превърне левия пръстен с поставяне на лента от 7 топки на мястото си.
Етап 2: Разделяне на червени и сини топки.
На този етап, разделени сини и червени топки, така че да решите пъзела. Преди да започнете тази стъпка, трябва да решите какъв цвят трябва да бъде външните секции. Обикновено най-лесният начин да се определи какъв цвят преобладава в частта, червено или синьо, а след това да се вземе предвид цвета на секцията цвят в края на решението. Грешни цветни топки просто "грешни топки", ще бъдат посочени във всеки пръстен, както и правото цветни топки във всеки пръстен "правилните топки." На този етап, ние ще се опитаме да обменят грешен топката от ляво на дясно топката в дясно, и по този начин да ги направи правилен.
Вместо да се движат по часовниковата стрелка, за да обратно на часовниковата стрелка, ще използвам движението условия "вътре" и движението "извън". Активно движение на пръстена движи топки от външната част на пръстена в горната точка на пресичане. С други думи, движението на ляво вътре в пръстен ще бъде по часовниковата стрелка, но движението навътре дясното пръстен е обратна на часовниковата стрелка. Движение навън срещу движение вътре.
1) Ако погрешно топката е в горната част на всеки пръстен, а след това на следващата последователност ги поправи:
а) Завийте надясно пръстен вътре, което ще се движи топката в горния десен кръстовището.
б) Завъртане наляво вътре в пръстена, които ще се измести на балона в лявата горна част на неправилно пресичане.
в) Завийте надясно пръстен, така че правилната смяна не е валидна в балон горната кръстовище.
г) Завъртете левия пръстен обратно (извън) в изходна позиция.
д) Завъртане надясно върна пръстена (извън) в изходна позиция. Имайте предвид, че по-ниската кръстовището винаги ще бъде жълт топка, така че няма да има никакви промени.
2) Повторете стъпка 1 един толкова често, колкото можете. Имайте предвид, че първоначално грешен топката в правилната пръстен може да бъде точно в центъра на външната част (6 топки от кръстовището), и стъпките, които все още работят, но напусна погрешно топката трябва да е над средната. Ако лявата топка в средата и дясната топка - не, можете да използвате една и съща последователност, но заменяйки ляво на дясно във всеки един от етапите на 1.а 1.д.
3) Ако грешни топки се намират в долната половина на двата пръстена, след което включете пъзела с главата надолу и да ги местят на място.
4) Ако грешни топки, разположени в горната част на един пръстен и в долната част на друг пръстен, може да бъде решено да се премине грешен топка в центъра, и коригиране на тези топки. За да може да се движи по грешен топката в горната част в средата, следвайте следната последователност:
а) Включване на ринга с грешни топка 6 топки навътре плъзгащи топка, която е в средата на горната кръстовището.
б) Включете другия пръстен вътре, така че дясната топката е в горния кръстовището.
в) Завъртете първото позвъняване отвън, така че неправилно топка, намиращ се в горната част на кръстовището.
г) Включване друг пръстен обратно (извън) в изходно положение.
д) Завъртане на първия пръстен обратно (извън) в изходна позиция.
5) Единственият случай, че не може да бъде решен с предишните стъпки е, когато има само две грешна топка и двамата в центъра. Тази точка може да се коригира чрез следната последователност:
а) Завъртете един пръстен навътре на 6 топки.
б) Завъртете другият пръстен 6 вътре топки.
в) Включване на първия пръстен навън до 6 топки.
г) Включване друг пръстен навън до 6 топки.
Забележка: много често можете да извършвате различни примери на последователности в етап 2 в даден момент. На първия завой се движи топката в десния горен пресечната точка, този момент всеки ход измества топката в грешната кръстовището. Трябва да се погрижим за това не се движи много далеч навън като долната кръстовището винаги трябва да е жълт топка. Когато не се отнася за всяка грешна топка в рамките dosiganiya, завъртете пръстена към първоначалните им позиции. Това би трябвало значително да се ускори решението.
Решението "унгарски Rings"
Идеята на пръстен от Унгария, е същият като в "Пръстени Cube", но броят на топки и цветовете в тях са различни. Следователно, решението "от голяма полза на пръстените Рубик за този пъзел.
Аз ви предложим начин да ги изгради.
Етап 1: Сглобяване един външен цвят
На този етап, всички 10 топки от същия цвят, например черен, ще бъдат събрани във външната част на един от пръстените.
- Намерете черната топка на ринга отдясно, който не лъже в пресечната точка. Ако няма такива, преминете към стъпка 5 по-долу.
- Обърни се наляво пръстен движи стриптийз черни топки, които вече имате, във външната част на пръстена, но това е било smezhennoy пресечната точка най-близо до топката, която сте избрали.
- Завийте надясно пръстен, топката се движи в кръстовището и комбинирането му с лента от черни топки в левия пръстен.
- Повторете стъпки 1-3, докато не получите лентата с всички 10 черни топки.
- Понякога това се случва, че в етап 1, всичко останало не се събират от са оставени на ринга черни топки, а вие се заби в стъпка 1 по-горе. В този случай, се плъзга левия пръстен, така че черна лента остава във външната част, но един от несъбрани топки появи на преминаване. Сега можете да се движите малко надясно пръстен и да продължи от стъпка 2.
Стъпка 2: Монтаж други външни цветове
На този етап, всички топки от втория цвят с топки 10, като червено, ще бъдат поставени заедно във външната част на друг пръстен.
- Завъртане на пъзела така, че черни топки, които сте събрали, бяхме във външния пръстен на дясната секция.
- Събиране на червени топки в лявата външна част, като се използва същия метод на етап 1.
Стъпка 3: Монтаж на останалите два цвята.
На този етап, жълти и сини цветове са разделени, и по този начин пъзела е решен.
1. завой наляво пръстен, така че предварително сглобени външната част (червено или черно) е съседна на горната пресечна точка. Просто завийте надясно пръстен да се движат по-рано събраните външна част към долната кръстовището. Преценете какъв цвят ще получи всеки от пръстените. Аз вярвам, че всички сини топки ще принадлежат към левия пръстен и жълти топки - прав. Разбира се, можете да ги събере по друг начин, но това ще бъде по-лесно да се обясни, ако се ограничава до един случай.
2. По-долу ще се получи последователност от движения, които разменя две топки. С помощта на тази последователност, за да се съберат всички жълти / сини топки може да бъде малко по-дълъг от този, ако намери начин да вземете някои от тях в рамките на няколко движения (движения, които не се движат червени или черни топки относно преминаването), а след това, разбира се, да я използват.
3. Намерете жълтата топка и синя топка, която искате да сменяте. Жълтата топка ще бъде в левия пръстен и синята топка - в дясно.
4. Ако жълт балона в левия пръстен лежи под долната пресечната точка, двете топките могат да бъдат коригирани чрез следната последователност:
а) Завъртете десния пръстен за толкова дълго, колкото играта, която искате да промените, няма да се появи в горния десен ъгъл, с четири топки между тях и горната кръстовището.
б) Завъртете пръстена в ляво до топката, която искате да промените, няма да се появи в горния ляв ъгъл, с четири топки между тях и горната кръстовището. Имайте предвид, че две кръстовища сега трябва да бъде един и същ цвят.
в) Включване на левия пръстен на топки 5 в посока на часовниковата стрелка (наляво топка за обмен в момента е в горната част на кръстовището).
г) Включване полето пръстен с 5 топки обратно на часовниковата стрелка (за обмен на две топки са сега в пресечните точки).
д) Завъртете левия пръстен 5 топки на часовниковата стрелка.
е) Включване на десния пръстен на топки 5 в посока на часовниковата стрелка. Имайте предвид, че 4.c-4.F стъпки разменят две топки, но също така да се промени и две топки в пресечните точки, но, тъй като те са един и същи цвят, то е незабележимо.
ж) Завъртете наляво пръстен в първоначалното си състояние с външната му част веднага след горната пресечна точка.
з) Завийте надясно пръстен в първоначалното си състояние, с външна своя страна веднага след по-ниска кръстовището.
5. Изброените по-горе работи само ако сменяем топката на ляво е под долната кръстовището. Ако топката е в правилната пръстен се намира между пресечните точки, можем да използваме почти същия метод, с изключение, че се движим на топки до върха в обратен ред:
а) завийте наляво на ринга толкова дълго, колкото играта, която искате да обменят, няма да се появи в горния ляв ъгъл, с четири топки между тях и горната кръстовището.
б) Завъртете десния пръстен за толкова дълго, колкото играта, която искате да обменят, няма да се появи в горния десен ъгъл, с четири топки между тях и горната кръстовището. Имайте предвид, че и двете от кръстовището сега трябва да бъде един и същ цвят.
в) Повторете последователност 4.c-4.F.
г) Включване полето пръстен в първоначалното си състояние с външната му част веднага след нисш пресичане.
д) Завъртете левия пръстен в първоначалното си състояние с външната му част веднага след горната пресечна точка.
6. Ако същата топка за обмен в левия пръстен се намира между пресечните точки, или свят за обмен в правилната пръстен е над горната кръстовището, тогава обърнете пъзел с главата надолу. След това използва един от методите по-горе.
7. Единственият случай, че не е описана последователности, изброени по-горе, когато искате да обменят двете топки в пресечните точки. Този случай обикновено могат да бъдат игнорирани от обмена на други топки. Въпреки това, ако имаше само две топки, тогава първо трябва да се смесват няколко вече събраните топки. Например, обърни се на дясно пръстен обратно на часовниковата стрелка наляво по часовниковата стрелка, правото в посока на часовниковата стрелка към първоначалната си позиция и наляво в посока на часовниковата стрелка към първоначалната си позиция. Сега имате 4 грешен свят, само един от които се намира в пресечната точка, и тя е решена в две движения.