Стига ", или някои съвети за дизайн на интерфейса

Както се оказва

Дори и на етапа на проектиране на интерфейси за различни продукти, аз много често чуваме от лидера си фрази: необходимо е да се реже по дяволите, нека да премахнете излишъка, защо да го прави. Всичко това ни кара да мислим, дори над логично подреждане на елементите в интерфейса по отношение на UX. Наистина ли нужда от него? И ако той ще се представи с тях действията, които ще график?







Като се има предвид методите на изграждане на интерфейси за клиентски продукти на компанията, те самите са минималистичен, но прототипи се променят веднъж или два пъти за обособяването им излишни или ненужни неща.

Не всички дизайнери мислят как потребителите

За повечето потребители част не ме интересува какво ще пуснат в дълбокия смисъл на вашия интерфейс. Трябва ясно разделяне на слоевете, съответстващи на сянката й. Можете да оставите някои елементи от ляво, а другата отдясно. Той не се интересува.
Имахме един жив пример за това. Обсъдих с моя колега анимация интерфейс по отношение на слоеве и навигация. Колегата ми каза следното: Потребителят вижда същия слой, на който и да е, след това разбират, че един допълнителен екран ще излезе прав. Нищо подобно. Потребителят е напълно в барабана, на която е слой, а освен това, той не мисли, че когато има нещо, което идва. Ако дойдете, че трябва да отида там. Потребителят или приложението използва, или тя не харесва. В същото време знам, че моят колега, професионално и добре разработена много по-сложни интерфейси.

Запознайте се по дрехите, ескортирани до ума - тя работи за UI / UX

Все още имаше време. За нашия продукт, ние избрахме иконата на едно дистанционно управление и един бутон е бил прилаган четири квадратчета, което означаваше, преходът към директорията на съдържание. Така че аз имам за шест месеца са имали ясна представа за това, което иконата, която трябва да се промени, тъй като тя е по същество Microsoft лого, но с леко заоблени ъгли (ако се вгледате внимателно, ще бъде забележим). Когато отидох да се реши този проблем, аз осъзнах, че потребителят може да не го познавам, или не го интересува чия да е лого. Но иконата от четирите площади в този случай, най-подходящ.







Не забравяйте, че вие ​​знаете малко повече от вашите потребители. Използвайте го, за да се разбере повече за тях, а не, че те са се опитвали да ви разбере.

дизайн MVP

Краен продукт не съществува. Всеки продукт може да се подобри толкова, колкото е необходимо, за да го направи по-добре, да добавяте функции, и така нататък това. При създаването на всеки продукт има такова нещо като MVP, което означава минимум работещ продукт. Всеки продукт има идейно (основна) функция, но са незначителни. В резултат на това MVP - продукт, който отговаря на тази основна функция, както и други функции са възложени след това.

Дори и при създаването на интерфейси прототипи MVP ние се опитваме да се тъпча, колкото е възможно по функционален прототип за по-нататъшно намаляване на само веднъж, или да го направи по-лесно. Ние сме били мисля за този или онзи бутон, ние се опитваме да се намали броят на екрани, като по този начин потребителят лесно и по-бързо да се стигне до желаната цел.
Ако се съмнявате първообраза си, а след това го прегледаме отново, премахнете излишъка. Опитайте се да мислите като потребител.

Опитайте се да се помисли дори тези истории от потребителите, които имат малък шанс, че ще се случи. Но дори и те трябва да са прости и ясни.

И ако потребителят се нуждаят от тази информация? А това? Тези въпроси, които задават един на друг в офиса всеки ден. И с тези проблеми, срещани от всяка компания, която се грижи за интерфейс на продукта.

Един добър пример за контекста ръководи компанията Yandex. На първо място те са технологична компания, затова се опита да покаже най-силните страни на дадена технология. В този случай, ние говорим за търсенето. Според статистиката, хората не излизат извън рамките на втората страница на търсачката, както и те на практика не ми пука колко резултати издадени. Yandex, въпреки това, показва броя на резултатите, които са били открити. Но това се прави не натрапчиви, че не пречи на потребителя. Тъй като повечето от тази информация не е необходима.

Вашият потребител не е глупак

заключение

Абонирайте се за мен на различни платформи - Dribbble. Behance. Facebook и Twitter. И не забравяйте да проверите на последния ми продукт - Splash UI Kit за скица.

Стига

И, разбира се, аз ви пожелавам голям успех в начинанието!