Създаване на V-Ray рендиране

Добре дошли в този урок ще опиша как да се създаде направи V-Ray за фото-реалистични vizulualizatsii и разкажете за нейните основни параметри

След като сте инсталирали V-Ray Рандър, вие трябва да я активирате.






В горния меню изберете раздела Rendering и след това върху Render Setup
Или можете да използвате клавиша F10, за да се обадя Бистро направи прозорец настройки

Създаване на V-Ray рендиране

След това, ще видите прозореца на стандартни правят настройки, където трябва да
Активирайте Vray окаже, че за да 3D Max Vray осъзнах, че това е, а не това, което някой друг рендер, който искате да използвате.
Ето как.
Render прозорец има няколко раздела, с което правят настройки са разделени на групи и подгрупи. На този етап се интересувате от общата раздел, тя е активна по подразбиране.
В този раздел, да намерите настройката Asign Renderer групата, вижте 3 прозореца в нея. който се използва за изобразяване на писмено.
Интересувате ли се в производство прозорец от дясната страна на използвания оказване ще видите бокса с три точки, като кликнете върху него вие ще имате един прозорец, в който да се покаже списък с такива програми, инсталирани на тази версия на 3D Max, сред тях, ще трябва да изберете инсталирана версия на V-Ray - външен вид това е нещо като това:


Създаване на V-Ray рендиране
След като сте настроили резолюцията да преминете към следващата настройка.
Превключване на V-Ray ние се интересуваме от звеното:
V-Ray :: Изображение семплер (Anatialiasing) в този блок изберете
Въведете в блока, където трябва да изберете Adaptive DMC

Създаване на V-Ray рендиране
след това се премести в друга сграда в същия прозорец
V-Ray цвят картографиране, където във Вид на блок: Изберете параметър
показателен
Тя изглежда така:

Създаване на V-Ray рендиране
След това отидете на раздела Индиректен illumimation, а след това
в блок V-Ray. Индиректно осветление (GI), първото нещо, което трябва да






На поставете отметка.
След това ние ще коригира параметрите на осветление.
Тя изглежда така:
Създаване на V-Ray рендиране
На следващо място, ние правим следните настройки
параметър Насищане: стойността на този параметър комплект
0.3-0.5 по пътеките - на тази опция зависи от това как обектите ще се отрази на цвета на осветлението в стаята или в екстериора.
Освен това, в блока: Основни отпадания - GI двигателя - изберете облъчване карта
Вторични отпадания - GI Двигател - избират Light Cache
Тя изглежда така:

Създаване на V-Ray рендиране

След това се регулира облъчване картата на блок V-Ray
В Булит-в предварително зададена промяна блок общи настройки в
Много висока и сложи отметка в раздела Опции за обратното
Покажи изч. фаза - Тази функция ще ви позволи да видите
която се проявява на този етап, да се изобрази.
Тя изглежда така:
Създаване на V-Ray рендиране
Продължете с настройването: V-Ray облъчване карта

В Булит-в предварително зададена промяна блок общи настройки
Много висока от обичай, и то е с много висока, а след това се настройва
Този режим ръчно чрез промяна на следните параметри:
Основни параметри:
Мин скорост: създаване -2 за теста направи да се увеличи
качество оказване на тази опция може да бъде променена, например до -4
Максимална скорост на: създаване на параклис -1, 0, за да направи теста
за повече kachestvnogo представяне може да се променя до 1-2.
Можете да следите как тези параметри за изчисляване фаза
uvdite kvardratiki код, който се изпълнява на Катинка формиране груб
карта отражения, разликата между тези ценности - тези пасажи е kollichestvo kvadratikov..a им chilsovoe стойност се отразява върху размера им
По-малкият размер площади в последния пас, толкова по-високо качество на изобразяване.
справка Sample - тази опция се променя на припокриване
Тя изглежда така:

Покажи изч. фаза - Тази функция ще ви позволи да видите
която се проявява на този етап, да се изобрази.
Предварително филтър - сложи чек, филтрира -Изберете близкият


Създаване на V-Ray рендиране
На този етап сме завършили настройката на основни параметри на осветеност. ние промените някои настройки на системата.
Отидете в раздела Настройки
единица: V-Ray :: Система
Задайте Dynamic памет граница - тази стойност е
в зависимост от размера на RAM паметта на компютъра си.
Например, ако имате 2 GB оперативна памет, можете спокойно да пиша там 1000 MB
Render област дивизия - е размерът на площада, който виждате на изобразяването, броят на квадрати съответства на броя на вашите процесорни ядра. По-малката площада, толкова по-бързо ще се изчислява, но в крайна сметка това ще отнеме повече време, защото Vray ще изчисли дори фугите между апартамента, оптималната стойност на 64x64 или 32x32


Създаване на V-Ray рендиране
Е, това е всичко. Render е настроен.
След това можете да започнете да се създаде сцена и осветление уговорка. Това ще ви разкажем в следващия урок.