The Sims 2

В град с The Sims 2: Nightlife

Без значение какво мислите за The Sims 2, обзалагам 5 Simoleons, че по някакъв начин има доста сериозно мнение за него, но не може да се отрече, че Уил Raytovskie малки компютърни манекени, направили революция, когато те дойдоха на компютъра преди пет години.







Осем разширяване опаковки, продължение, а по-късно още един експанжън пакет, и стигаме до The Sims 2: Nightlife, наскоро приятни фенове, за да добавите (или безсрамен дойна крава, в зависимост от начина, по който гледам на него), за разширяване на света на Sims за границите на своето вътрешно щастие.

В много отношения, подобни на Hot пакет Дата експанзия, която придружава оригиналния Sims игра, Nightlife позволено Sims да се измъкнем Burbs в ярки светлините на града. Той освободи Sims - клубове, барове, ресторанти, боулинг и заведения за бързо хранене - на фона на дива поведение, все още виждат в серията.

За да се разбере всичко това, седнахме с Shanti Bergal, Nightlife производител на EA Redwood Shores в.

Каква е основната идея на Nightlife?

Shanti Bergel:
Основната идея на Nightlife - да покаже вратата на вашите Sims от къщата. Ако сте играли играта, вие знаете, че те прекарват много време у дома, което, разбира се, интересно, но в действителност не е много повече от това. Затова Nightlife - за да отида някъде за обяд, на дата, прекарват времето си с група приятели. За първи път, можете да излизаш с контролната група, а ние имаме една напълно нова система за обжалване, която контролира как датата. Като такива, ние включваме този период в допълнение Simsk вътрешен живот, и че искат да правят в свободното си време.

Shanti Bergel:
Да. Добавихме много нови строителни материали, а защото на опаковката - Нощен живот, много неща за изграждане на интериори на клубове, барове, ресторанти, както и такива неща. Ние добавихме повече от 125 нови обекти в този пакет, но има два ключа, което ще доведе до радост на строители - на пода и стената секционни дивани. Полустени ви позволяват да създавате наистина балкони и диференцирана кът с мека мебел, а на секционните дивани позволяват да създадете някои места това е страхотно за клубове и ресторанти.
Общността наистина се побърка с тези две неща, когато им казах за това. Ако говорим за геймплея, имаме група излет, новата система за хранене и нова система за назначения. И тогава ние имаме някаква нова фантазия неща, защото ние винаги трябва да получите някои модни неща, така че ние имаме нов НПК характер - голям вампир, който ще се превърне вашия герой във вампир. Можете да възстановите цигански сватовник, ако искате, и той може да ви продадат на други лекарства или да ви уговаря дата, ако имате този проблем.

Shanti Bergel:
Разполагаме и с боулинг зала и той въвежда още един нов НПК характер сред тези, които имаме в този експанжън пакет. Нейното име е г-жа Crumplebottom, и това е една стара moralistka консервативен sklochnitsa, който обича да се покаже, че ви прекъсвам, когато сте на обществено място покажат своята привързаност към партньора. Но тя обича боулинг, така че ако може да отвлече вниманието й боулинг, можете да избегнете много проблеми с дата нея!

Чухме, че Nightlife - първо Sims експанжън, който ще покаже истински автомобили.

Shanti Bergel:






Автомобили - голямата част от нощния живот. Това е, което феновете са поискали за дълго време, а ние вярвахме, че като колата си седи някъде между дома си живот и живота си извън дома в психологически смисъл на думата, сега е моментът да ги въведете. Също така, от техническа гледна точка това е - за първи път ние наистина се определи как можем да ги използваме. Това - не Необходимост от скорост, ние не се направи игра за автомобили, но те са - важна част от нощния живот.

Колко различни автомобили?

Shanti Bergel:
Има пет различни коли. Има една стара кола очукан с хечбек, седан, миниван, пикап и спортен автомобил. Можете да изберете всеки цвят, който искате, когато си купите кола.

Общността ще бъде в състояние да променят колите и създаване на нови превозни средства, като например, SUV?

Shanti Bergel:
В действителност, модели автомобили са много сложни, така че аз не съм сигурен, че те са толкова лесно да се направи това. Те биха могли да се направят някои интересни неща с текстурите, но аз не съм сигурен за напълно нови превозни средства. Но те направиха доста удивителни неща в миналото, така че предполагам, че ще бъде готов да загубя съня.

Вие наистина може да кара кола?

Shanti Bergel:
Не, ти се взаимодейства с тях, както и други предмети в играта. Това не означава, че можете да получите в колата си и се движи по пътя, защото това не е целта на yavlyaetya Sims. Как ще използвате фурната, а вие използвате кола. И аз трябва да кажа, че ние добавихме гараж, така че е възможно за първи път да се изгради гараж на сайта му.

Има ли нови умения шофиране, която подобрява с шофирането?

Какво ресторанти могат да бъдат построени?

Shanti Bergel:
Какво искате. Ние имаме високо качество интериори за бистра, кафенета причиняват, и дори връзки в стила на петдесетте години, като Diner Al в Happy Days. Всеки ресторант също идва със собствените си NPC-та, като готвачи и сервитьори главата. Ние имаме един напълно нов стил на текстурата плочки подове и килими са били добавени към дизайна. Тогава ние имаме много други удобства, които се добавят към атмосферата, като джубокс и снимка, на който можете да изпратите вашия Сим и партньора му.

Какво е странно, ти спомена по-рано вампири. Какво става?

Shanti Bergel:
Ако вашият Сим ще отхапе голямо вампир, той ще се превърне във вампир. Това означава, че трябва да се държат малко по-различно. Вие очевидно не ще бъде в състояние да излезе през деня - ако все още го правя, мотивация почти мигновено се влоши рязко, и вие ще видите анимация на горене. Но те могат да направят други готини неща, като спи в ковчези и плаши всеки, който иска да изглежда в гроба, дебне неподозиращи Sims да летят, да се превърне в прилеп.

Това е като един много специфичен начин, за да получите в опциите на играта. Защо вампири?

Shanti Bergel:
Има хора, които наистина се влачеха от свръхестествена сценарии на играта и как ги играят, така че всеки експанжън, ние трябва да мислим за начини да се даде на тези хора нещо интересно. Това е много важно за нас, защото трябва да излезе с това луди неща. По този начин, в Sims 2, бяхме чужденци от университета имахме зомби. Това е само още една малка част от пакета, който някои хора наистина обичат.

Какво се случва с предишния си живот на Сим, когато той се превръща във вампир?

Shanti Bergel:
Можете да живее нормален живот вампир, ако искате, но става малко по-сложно. Можете дори да включите цялото ми семейство във вампири, но това не се предава по наследство. И ако не искате да бъде вампир, всичко, което трябва да се направи - да получите лекарството от сватовник на циганин.

Можете също така спомена, нова система за обжалване. Как става това?

Shanti Bergel:
Всеки Сим вече има привличат ме и отблъсква ме. Някои от тях - хубав набор от неща, които са зависими от личността и външния вид, така че с тях не може да се направи нещо. Но други неща могат да се използват. Например, имаме нова система за инвентаризация, която позволява на Sims да извършват такива неща като лекарство или одеколон. Ако знаете, че някой се интересува от определен одеколон, можете да го пробвам. Ако одеколон - включете за тях, вие ще имате възможност да се ускори нещата, но ако е така - изключите, след това изчакайте за неприятности.

И накрая, най-важното нещо, което искате да кажете на феновете на Sims Nightlife?

Shanti Bergel:
Важно е да се помни, че въпреки че ще присъства на старите си места имаме всичко това диви неща, като например посещение на клубовете, достъп до града, вампири, и така нататък, всички тези нови обекти и елементи на игра. Така че дори и да не започваш да изпратят своите Sims да клубове, вие все още ще има нещо, което да се насладите. Това е особено важно за малките ни фенове, които не могат да разберат, че целият темата за нощен живот като цяло. Както обикновено, ние се фокусирахме върху факта, че е имало поне по нещо за всеки отделен фен Sims.