Уау & Warcraft DOTA

Warlocks (магьосници) - тя се колела, които са почти напълно изчезнали в изучаването на демонология. Консумира се от желанието да се знае, тъмната магия, те открили магията на хаоса, който дойде от другия свят. Burning Legion подхранва силите си, насочвайки разрушителните енергийните потоци и позволява вещери призове различни демони.







Магията е един от най-трудните класове в играта. Значително улесняване на живота си в подпомагането соло "домашни любимци" - демони.

За да приложите своите магически способности магьосник използва мана (мана). За някои магии и предизвикателства на демони (с изключение на имп (ИМП)) изисква специален агент - фрагмент на душата (Soul Shard), която може да бъде получена от умиращото чудовище, като извлича душата му.

Забележка: парченце може да се получи само с едно чудовище, за които ще изпитате, което означава, че не можете да убиват чудовища много по-ниско ниво и ще получите Soul Shards.

DoT (DOT - Щети с течение на времето)
DoT - това магии, които увреждат течение на времето. Те се използват много ефективно преди битката, докато чудовището не са нападнати.

Проклятието (Curses)
Всички проклятия на магьосник ще хвърлят един миг (мигновени отливка) - което означава, че те могат да бъдат хвърлени дори в движение, за разлика от други магии, които изискват известно време и трябва да се спре. Проклинам служат за отслабване на целта, но само едно проклятие върху вас може да бъде активен за целта в същото време.

Периоди (Магии)
Ние Warlock 2 училища на магия: в сянка (в сянка) и огън (пожар). Най-важната е сянката, в която има такова мощно заклинание като сянка Болт, който причинява доста щети. огъня на началното училище е пренасям в жертва, която причинява щети и се запалва на целта, която се изгаря с времето. Също така, училището има много мощен огън заклинание Soul Fire, която става достъпна на ниво 48, но това е един дълъг актьорски състав, така че е добре да се използва толкова дълго, колкото целта е страх (Fear) или съблазняване (Seduction).

Страх (страх)
Много страхотен оръжие е страх магьосник. Той е много полезен в PvP, макар че той може да се използва и в PvE. Страх изпраща за цел да "разходка" за известно време, по време на което той не може да направи нищо (освен Паладин щитове, расови способности на вампирите и използването на някои дрънкулки). Използването на страх в случая не е силно препоръчително, тъй като избяга чудовище може да привлече вниманието на другите все още не е "zaagrennyh" чудовища.

Ритуална повикване (Ритуал на Summoning)
Много полезна и уникална възможност магьосник е в състояние да се обадя да го всеки удобен плеър. Въпреки това, ритуала изисква още 2 приятелски играч, който ще ви помогне. По време на повикване, трябва да имате вашите помощници (2 играчи) активира портала и не се движи до края на леене. Използването на разговора не е за разхлаждане, но изисква Soul Shard.

клас планината
На ниво 40 магьосник може да получи лично планината - ада кон. Но, за разлика от други класове на ниво 40 магьосник от коня е напълно безплатно (само, необходимо за извършване лесно търсене - говорим до НДК). На ниво 60, както и от всички класове, магьосник може да получи епична кон. За подготовката му е необходима за извършване на сложна мисия, и да инвестират много злато (400-500). За разлика от други класове, магьосник да извика на коня е необходимо да се изразходва мана.







Buff (почитатели)
Warlock притежава няколко полезни Buff:

  • Demonic Shield (Demon Armor) - дава Warlock допълнително броня, повишава резистентността към сянка (сянка) и ускорява регенерацията магия на живота на организма.
  • невидимост Detection (разпознаване невидимостта) - може да се прилага за всяка приятелски мишена. Тя ви позволява да се идентифицират цели, които са в стелт.
  • Endless дъх (безкрайна Breath) - може да се прилага за всяка приятелски целта, той дава на целта за 10 минути под вода с дишането.

Stone възкресение (Камъкът на духа)
Това е изключително полезно и необходимо нещо позволява на всеки приятелски цел, с което се налага на възкресението камък, в продължение на 30 минути, за да се повиши в случай на смърт.

Имп (ИМП)
на разположение на първо ниво след кратко търсене импулси.
способности:

  • Кръв пакт - членовете се увеличава издръжливостта (Stamina) група в рамките на 20 ярда.
  • Пожар Болт - нанася щети пожар.
  • Пожар Shield - виси на щита целевата огън. На всеки удар на тази цел щит ще предизвика определен номер на нападателя (в зависимост от нивото) на пожар щети.

Boidvolker (Voidwalker)
Voidvolker стане достъпна на ниво 10 след мисията. Добър помощник в една игра. Тя причинява малко щети, но има добра броня и е с присмех (Присмех), който причинява чудовище уличен бой и му позволява да се отклони вниманието от магьосника.
способности:

  • Жертва - жертва voidvolkerom да наложи на себе си щит, който абсорбира известно количество щети.
  • Torment - осмива чудовище, което увеличава възможността, че чудовището ще атакува voidvolkera.
  • Консумирайте Сенки - Voidwalker'y възстановява някаква сума на здравето в продължение на 10 секунди. Това не може да се използва по време на битка.
  • Страданието - това увеличава вероятността perebet Voidwalker уличен бой и чудовището ще го атакуват.

Succubus (Succubus)
Succubus стане достъпна на ниво 20, след завършване на мисията. Сделки високи щети, но има слаба броня и малки животи. Добре е за използване в групи, където има "резервоар".
способности:

  • Успокояваща Kiss - увеличава шанса, че избраният чудовището ще атакува някой друг.
  • Лаш на Pain - стачка, която се занимава щети на магията на целевата сянка. Succubus да бъде зад целта.
  • Lesser Invisiblity - позволява сукубус става невидим за 5 минути.
  • Seduction - забранява обективна функция (валидно само за хуманоид) в продължение на 15 секунди. Всяко са причинили щети на целта за домейни този ефект.

Felhunter (Felhunter)
Felhunter стане достъпна на ниво 30, след завършване на мисията. Felhunter - най-добрият избор срещу магове.

Infernal (Infernal)
Това става достъпна след ниво 55. Добре е да се използва като обсада оръжие.

Dumgvard (Doomguard)
Това става на разположение на ниво 60 след период Проклятието на Doom. Много мощен войн, добре е да се използва като резервоар.

Основната стратегия на играта

соло
В по-ниските нива, за да играят соло магьосник е доста трудно, затова се опита да намери фирма с воин или свещеник. Ако сте сами, използвайте демоните, които ще ви помогнат много. Магията е много важно да се научат да избират един или друг демон за определена ситуация.

Следете индекс мана - без него, магьосник е много уязвим, когато трябва да много здраво - използвайте магия "Страхът на» (страх), който не само да спаси живота ви, но бъдете внимателни - чудовището в залива може да привлече вниманието на други чудовища.

Възпроизвеждане в партията
Нито висока Ниво тъмница не е завършено без магьосник. Нейното основно вземат Soulstone'a и е в състояние да се обадя играчите, които са изостанали.

Съвети за да играе в групата:

  • Ако сте се борят с много опоненти, да превключвате между тях чрез натискане на «Tab» и да ги окачите на точка.
  • Активно използва своето демон. Избира основа на положението му. Ако групата е с резервоар, можете да използвате сукубус или имп, първият е с полезни умения - Seduction - ви позволява да зашемети врага-gumonoida продължение на 15 секунди, а вторият виси Buff съюзници. Ако резервоарът не е в една група, използвайте voidvolkera. Ако магьосник враг, вашият избор - felhunter.
  • Ако сте преминали за унищожаване на клон развитие (унищожаване), а след това можете да използвате като магьосник.
  • Използването Shadowburn заклинание, можете да завършите с бягащия чудовище, че той не привлича в групата на други чудовища. С помощта на тази магия причинява много уличен бой, което го прави полезен, ако спешна нужда да се отвлече вниманието от чудовището на друг член на групата (например, свещеник).