Успешното провеждане на квадратен клан войни клан война в сблъсък на кланове

На третото ниво на кметството - вие се превърне в крепост Clan е на разположение, така че да можете да създадете / присъедините към клан и да участват в клан войни

Clan Wars (Clan Wars) HF - конкуренцията между участниците 2 кланове приблизително равна сила. Пл стартира лидер или ко-лидер на клана. Всички участници са дадени на ден, за да се подготви, да се подготвят крепост Clan (Квебек) да атакува крепостта и да попълните своите членове на клана да защити армията. Най-често, крепостта е изпълнен с дракони, балони и магьосници. В съответствие с това участниците трябва да се изпомпват някой, който ще даде своя кърви войските. Включи войски в крепостта само участниците, ако този клан е изпомпва играч, но той не участва на площада - войници в крепостта я държи твърде могат не само да предостави войските за атаката.







Войски на HF не съжалявам за това, ако сте член - можете спокойно да поиска най-добрите войски за атаката. Дракони, балони, диви прасета (Хои)

Претенденти съвпадащи в сила към момента на съперници за търсене. Съответно, един ден от обучението, можете да внезапно кървене ключови отбранителни или обидни сгради, леко се променя баланса. Противниците се покриват от сумата от точки за атака и защита! Т.е. сумата от точки на атака и защита на всички участници ще бъде приблизително същата.

Това означава, че ако се подобри войските, да не използвате на площада - те са като баласт, ти и целият екип претегляне. Ресурсни депозити и бункера, а напротив, не се брои при изчисляване на мощност, но напразно, те могат да бъдат добре използвани като пазачи. По този начин вие се засили защитата срещу вражески създания без гол. Варварите, стрелците, дракони, магьосници.

Противниците са съчетани с еднаква сила. Екипите имат един и същ брой участници. Всеки участник изпълнява 2 HF атака. Всичко това означава, че идеалният отбор - не най-силните и най-добре балансиран, т.е. половината от участниците трябва да се атакува, а другата половина - в защита. Защитен кметство разтърси само защита и блясък в противниковата база, като първата атака и се опитват да открият капани. Нападателите - довършителни база от 100% и неговия съсед защитник

Най-добрият отбора в нападение за тяхното 7-8 - с максимална изпомпва дракон и мълния, или усилвател. Светкавица удари vozdushki дракони живеят останалите. В екипа на атакуващ трябва да се развива само за атака структури, най-малко защита. Защитен екип -naprotiv - има най-много защитни конструкции и лична атака. Ако отборът ще открадне равен - си атакуващ отбор ще направи 6 звезди, и е най-трудно да се получи защитна звезди противник. По същия начин, можете да теглите половината от нула играчи. Те няма да участват на площада, те просто ще баласт. Подценяване на цялостната сила на противника.

Играчите сами могат да контролират дали сигнал, че са готови да квадрат или не. Всъщност един ден се нуждаят от време, за да направи 2 пълна атака. Това е проблематично да се повиши армия, например от 10 Dragon с едно казарми. Както и водещ на сградата може да се поправи, и играчът не може да атакува с пълна сила (макар че всички сгради в крепостта са на работа, не може да има трудности с армията и заклинания, за да могат да бъдат ремонтирани). Имайте предвид, тези точки, преди да вземе играч в кв. Някои от участниците не са в състояние да извършват нападения. Признак за добре помпа над крепостта не ви дава предимства, ако лицето не знае как да атакува, тя само засилва силата на врага и предвидените употреби.

Просто има два атака. Обикновено първата атака се провежда през огледалото - противникът е в същото положение като теб. От една страна - това ви позволява да дял на играчите, а не да атакува най-слабите. Всеки трябва да убие опонент пред. От друга страна - има промяна в централния регион, с едни и същи числа, когато претенденти могат да варират значително в сила поради смяната на други случаи. Също така трябва да се обърне внимание. Е, ако знаете, че сте на власт и предупреди по-рано, за да координира екипа. Атака огледало обикновено върви, когато един от играчите е малко по-слаб от вашата партия, с изключение на може би първата или първите няколко.







В някои кланове първата атака е на отклонение на ± 3 позиция спрямо му. Това е по-гъвкав вариант. Отново, това трябва да се вземе предвид силата и не се харчат атаката просто, ако знаете резултата предварително.

Можете да се удари в една и съща противника само веднъж. Втората атака обикновено отива на завършващи удари, затваряне 3 раса в атаката на противника, за да вземе теория не друг участник. Ако някой вече е нападнат и атакуван лошото - можете спокойно да го убие, ако видите, че той е в състояние да направи. По този начин, всеки покрива тези, които могат и да получите добре координирана игра.

Голямата отговорност се пада на участниците в първата половина на тримесечието. Ако някой от тях липсва атака - вие губите ценни звезди. Според това внимателно подбрани изпомпват играчи.

Времето за атака може да бъде планирана по всяко време, но това е по-добре да не се отлага и да се започне с по ръбовете. Така че е по-лесно да се проследи изместването. Ако първият вдясно - означава, че може да атакува противника под нивото, не много напрежение. Отново, ако в долния десен ъгъл - можете да се опитате да поеме. Звездите ще бъдат най-много. По-силните играчи е по-добре да се отложи второто нападение в края на войната, за да се направи равносметка на битката, когато противникът да се отпуснете и да завърши на опашките, която ще грабне победата.

Всички сгради на площада в защита на работниците няма да бъдат ремонтирани. Ето защо не можем да се страхуваме да извършват подобрения през тримесечието. Всички недовършени сгради ще могат да ъпгрейд, с изключение на първото ниво на сградата, те ще бъдат напълно изграден и функционира. По този начин е възможно да се измени баланса малко, като се започне да се изгради в последния момент, например кула тесла или арбалет. След HF отмяна строителство, за да може да повтори маневрата отново. Сградите са заключени в момента преди началото на битката. След ефектът е само на атаката сгради.

Бъдете внимателни, когато отваряте клана по време на подготовката за автобиография (ако soruk или глава). Противникът може да хване пратеник да се присъединя към вас, да изследват всички ваши капани на площада, а не всички качество ponadovat армия, като по този начин чукат си клан, което прави искане да попитам отново за големи армии. Не всеки може да отгатне времето за почистване на каналите им в периода на подготовка.

За спечелване на площада - клана получава точки, които влияят на нивото на клана. При по-високи нива на клана - можете да получите повече награди можете да дадете повече войски в даден момент, времето за изчакване е намалена войски и най-важното - повишава нивото на всеки предаван война. Така войната става много полезен обмен.

Преди началото на атаките забравяйте да проверите преиграването, ако на противника, които вече са атакувани. Забележка капана и армията в крепостта на клана на жертвата. Преди началото на атаката, опитайте се да привлече армията от крепостта, че в момента тя не смееше атака под прикритието на оръдия. Виж атаки съседни опоненти. Вероятно в QC, че ще бъде на същите войски.

Друга стратегия на поведение на площада - да мамят. Сложете настрана всички атаки към границата. Врагът до последно няма да знаят резултата от вашите атаки, някои играчи мислят, че си клан косвено се отнася до площада и да започне да атакува за фермата, вместо звезди. Това ще ви даде предимство. Разбира се - това е препоръчително да извършите търсене на съперници площад в удобно време във вашата часова зона. По кое време се изпълнява квадрат - по времето, когато е завършена.

Играй във фермата - това означава, че сте спечелили (или загубен) и все още имате нападение. Можете да атакуват най-силният претендент, но тази, която ще бъде в състояние да преодолее най-малко една звезда. В този случай не се въвеждат раса, вие получавате най-голямата награда за победата.

Атака смяна. Ако врагът изглежда да е трудно за вас - можете да пропуснете първата или първите две крепост атаката. Оказва се - не се харчат за тяхната сила, но с добри шансове за отстраняване и почистване прости съперници. Ако всяка атака ще се проведе в 3 звезди - можете да прекарат остатъка от добива 1-2 звезди 1 и 2 на крепостта. Оказва се, че не е нужно достатъчно за 6-4 звезди. Но опонентите са само 6 nedochistit ти крепости, които със сигурност ще стане, ако нападението на първата си крепост - няма да се 3 звезди. Можете да изчакате атака на съперника да вземе решение. Но ниските чинове могат да стартират атака, без да чака решението, защото на дъното все пак ще трябва почистени.

За да атакуват най-трудните съперници - можете да попитате за ниските чинове да прекарат атаката, да разузнавач местоположението на капани и войски в крепостта на клана. Тази информация ще ви помогне да планирате атаката.

Дори и да се види, че войната не спечели - можете да получите най-много, получи за себе си колкото е възможно повече звезди за началото на получаване на кристали за постижения, играе във фермата, като по този начин печелите толкова средства, колкото е възможно, дори и 25% -33% от първоначалния резултат и от общия брой на звездите на клана ще получите повече опит! Победата - това е добре, но трябва да се направи най-много, да не се губи напълно

Едно нещо е сигурно. По-добре е да участва в квадрата, отколкото да се игнорира на площада. Дори да загубите - имате абсолютно нищо за губене. А ако спечели - получавате прилична такса

Участвайте в HF може да се използва повторно само след края на предходната HF, дори и ако сте извън клана. На тази няма смисъл да мамят. Но вие можете да се измъкнем от клана, да се запасите добри войници в Квебек и обратно, без никакви проблеми

Привеждането в съответствие на военна база за HF има някои разлики от обичайната база. ресурси за съхранение вече може да бъде добър щит, и не е предмет на опазване богатство.

Бонус получени за печели или губи от HF стигне до вас в хазната и ще бъде на разположение за вражески нападения, от страна на HF и направете най-малко две атаки поне една звезда, всеки трябва да се стремят всеки.

Успех на HF. Основното нещо - време, за да прекарат добре обмислен атака