Warrior в уау легион (ръководства, промени, T19 комплект, артефакти, опора)
Война Светът на Warcraft - меле, капитанът на притежаване на оръжие. В боевете са бързи, но в същото време тежко въоръжени прави воини са добре защитени. Warriors могат да се прилагат като голяма част от увреждане и да устоят увреждане, защита съюзници. Mech воин борба се основава на гняв (гняв).
Характеристики на бойците в света на Warcraft
- Rage: Rage на война се отличава от всички класове меле (с изключение на друид форма мечка). Максималният размер на ярост е 100. Той се генерира по време на полагането и когато предприема щети. Увеличаване поколение ярост е възможно благодарение на таланта воини. Когато на изхода на ярост войн борба постепенно намалява.
- Стелажи. Warriors да се предлага в три стелажи. Отбранителна позиция - намалява всички щети взети. Battle Stance - в този брояч се натрупва ярост войн на щети. Побеснял Поза - в този шкаф воин гняв се натрупва по време на полагането и когато предприема щети.
- Роли. резервоар, меле боец.
- Налични видове броня. всички видове.
- Race. Draenei, джудже, Gnome, Human, Night Elf, Worgen, Blood Elf, Goblin, Orc, Tauren, Troll, Undead и Pandaren.
- Специализации. Въоръжения (с една ръка или с две ръце оръжие + щит), Fury (оръжие във всяка ръка), сигурност (Tankovskaya специализация на воина).
Водачите на Warrior в WoW легион
Промени Warriors легион WoW 7.0.3
Ние представляваме вашето внимание най-значимите промени в легион Warriors. Пълен списък на промените, ще бъде на разположение след освобождаването на Легиона.
- Rage все още се изразходват за използването на основни умения с фокус върху тактиката за активиране.
- Colossus Strike вече има разхлаждане 45 секунди. Тактик нулира разхлаждането и увеличава демидж от целта от 15%. Продължителност - 8 секунди.
- Майсторство безпрецедентна сила сега увеличава щетите на Colossus Smash и целият изходящ щети.
- Тактика с някои шанс нулира cooldowns основни способности. Вероятност зависи от сумата, изразходвана от ярост.
- Мощен удар отново се използва като основна способност за запълване на времето за възстановяване при въртенето.
- Bladestorm стана база капацитет е основа за прилагането на щети AoE.
- Безразсъдство бе заменен Battle Creek малък разхлаждане.
ярост
- Rage вече се използва главно за бунт и вече не ограничава използването на обидни способности.
- Enrage сега трае само 4 секунди. обаче тя увеличава скоростта на атака до 100%.
- Raging Blow вече не е ограничено до задействане на ярост. и по време на ярост действие Raging Blow може да се използва неограничен брой пъти.
- Вихрушка вече не изисква разходи на ресурси, така че войниците могат свободно да се прилагат щети AoE.
- Кървава накълцва сега засяга Rampage и Bloodlust.
- Безразсъдство бе заменен Battle Creek малък разхлаждане.
- Стойки са изчезнали от играта.
- Блок щит цена е значително намалена (до 10 единици. Rage).
- Непрогледен щит даде път на резистентност към болка. което също намалява увреждане от 90%.
- Наказание, Heroic Strike, подигравателна банер, и механик ярост са извадени от играта.
- Побеснял Rage вече не увеличава щети.