Защо задните страни на полигоните прозрачен
Поздрави! Защо моделът не изглежда напълно? т.е. последователно една от страните става ясно:
Как да си го върне към нормалното?
В депото, има две страни. Предната и задната част. Предна страна виждаме винаги, а на гърба, има имот става напълно прозрачна. Тя се нарича Back-лицето Sulling. Понякога е много удобно. Например, ако сте моделира стените на стаята и искате да подредите мебелите, а след това направи обратната страна на полигони невидими вътре в нея, вие, без проблеми може да видите какво е вътре в нея.
За да включите / изключите тази функция в 3ds Max, трябва да изберете желания обект и натиснете десния бутон на мишката върху него, избор Proprties обекти:
Вие ще видите съответния прозорец, но той има отметка Bacface Бракувани:
Ако тя стои, а след това bekfeysy полигони са прозрачни, ако не, тогава те се показват по същия начин, както на предната страна.
Надявам се, че ще бъде разбираемо.
Благодаря ви, този курс е достатъчно!
Здравейте! Може ли да кажете как zactavit обект става прозрачна, ако тя не отговаря на kombinvtsiyu ключ Alt + X? Може би нещо в свойствата на снимачната площадка?
Марина, изберете обектите, щракнете десния бутон на мишката върху един от тях, изберете "Свойства на обект". В групата на параметрите "Display Properties" кликнете върху "по слой" бутон, той ще се превърне в "от обект". Сега, обектите ще станат ясни на Alt + х. Можете да използвате и кърлеж "прозрачна"
Благодаря ви много, помогни ми! 👍
но все още можете да някак си запаметите тези настройки не се коригира всеки път и всеки нов проект? някакъв начин може да се направи възможно по подразбиране?
Добър ден. моля да ми кажете защо станах прозрачен таван, т.е. Някои полигони, от които се състои бяха сиви, и по-голямата част от тавана - разтвори. Натискане на клавиш ALT + х става полупрозрачен, т.е. обратно в сцената става poluvidimym. отбележете в свойствата на обектите изключени