Заточване, съвършен свят уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia
Някои факти за заточване Редактиране
Immortal Stone Редактиране
Каменни безсмъртните. той е мираж - основният камък, без които тя не може да бъде променено. Всеки опит да се очарова оръжия изискват две от тези камъни. Опитвайки се да се изострят армирани или с допълнения (пръстени, бижута) изисква само един мираж.
Stone Създаване Редактиране
Камък на Вселената. Избягва облекчение шлайфане при неуспешен опит. Също така дава 100% tochnut т шанс 0-1. В бъдеще, успеваемостта спада бързо, на практика тези камъни tochitsya доста скъпи (цената е нещо подобно перли).
Също така, тези камъни са предназначени за превоз на заточване. Има следните правила:
----> Заточване могат да се прехвърлят от доспехи и бижута на за оръжия оръжие броня и бижута, с доспехи и костюми бижута и доспехи, с оръжия на оръжието - в този случай необходимия брой камъни не се променя.
----> С вързани неща могат да издържат само смилане нещо вързани.
----> Можете да преминем вече заточване заточено нещо. В същото време оригиналния си заточване се губи напълно да замени отложена. Например, ако имате две неща, и да продължите да я заточване 7, той ще бъде седем, и "2", просто ще бъдат загубени.
Таблица за изчисляване на камъни вселена Редактиране
Често възниква въпросът: колко превоз на камъни за заточване? Вижте таблицата. Брой на камъни и общата им цена:
Небесното камък (жаргон. Nebeská). Значително се увеличава процентът на успеваемост по време на смилане. Въпреки това, ако опитът се провали, изострянето е сменена с нова.
Подземен Rock Редактиране
Подземен камък (земята камък, земята камък, метро). Също така леко увеличава шанса за успешна заточване, провала на заточване не е занулен, а е намалял само с една. Например, вместо на 10 ще бъде девет.
Tochitsya може старейшини и клан-terrovladeltsev - и дори началниците на съответните територии.
Шансовете за успех заточване Редактиране
Таблица шанс за успех с различни видове заточване камъни:
Митове за заточване Редактиране
- О, страхотно китайски Бог на случайност, синът му и съпругата Hrentebe Agaschas, добре помогне tochnut пера на 12 мираж! (Vekaerist-сектант detekted)
Процесът на заточване пречи на такова нещо като случаен. Но не просто, и китайски. В резултат на това заточване съдържа елемент на хазарт, с игри за пари. Ето защо той е придобил огромен брой митове, легенди и истории. Това са най-популярните от тях са:
1. Съвети Вей Syaobao. Понякога това balabol съветва спешно да тече в определен регион, и по-владетел на земите tochitsya, заради това, което може да се види в близост Вей тълпи постоянно измъчват играчите си. Най-напреднали технически дори успяват да се сложи това нещо autoclickers. да не се подигравам. За съжаление, съвети Syaobao не работят. И това се отнася за всички съвети, не само за заточване. Многократно проверява всички видове хора, но не се наблюдава подобрение. Освен това, през целия си съвети е подходящ за само тези играчи, чиито кланове притежават територии, тъй като го изпраща към началниците на земята, а не на старейшините и следователно един или друг начин, по-голямата част от данните за населението на сървъра са неподходящи съвети.
2. Land владетели шанс да се изострят до. Има дори и карта на заточване, която показва как и в какви области по-изгодно tochitsya. Само хора забравят, че тази карта не е взета от въздуха, а не директно с астралния план, и е направена въз основа на становище на същата Вей Syaobao. А средната см. Претенция 1.
За съжаление, аз не можех да се проведе пълно и точно тест - нашия клан земи в рамките на много кратък период от време. Владее същия тест показа, че шанса за заточване, ако и расте, то не е повече от 10%. До заключението, че областта не увеличава шанса за заточване, и дойде на чужди форуми (въпреки че е трудно да се каже колко те могат да се доверят - Има още една игра на клиента разходи). Отново, това е само за terrovladeltsev, т.е. за повечето играчи на този въпрос е чисто теоретичен интерес.
3. Различни неща различно заточване шанс. Предполага се, че най-евтиното нещо бяло 1 клас, закупен от NPC-та, много лесно да се изострят, но аз Дзъ - е изключително трудно. Уверете се, че всичко е глупост. Нещата от всякакъв ранг, степен, както и с произволен брой клетки се изострят еднакво добре. Е, или също толкова лошо, колкото желаете. А мелене за продажба е бели неща, само защото те са по-евтини, отколкото например на 99-то goldogrin.
4. Най-добре е да tochitsya късно през нощта в безлюдни места. Да, в полунощ под дъба на крива, плюе три пъти над раменете в същото време ... Отново, тази идея не е от астралния план падна, и отново от нашия стар приятел Syaobao. Той има така наречените "правила за заточване," това е само един от тях. Въпреки това, играчите да забравяме, че правилата на комичното.
Аз заточени неща в Dragon City старейшина и заточени в пясъците на Село пеене. Аз заточени в 21:00, когато той не е претъпкан с хора и заточени в 7 часа сутринта, преди да тръгнете за работа. Сега tochus в Origins. защото всичко е на една ръка разстояние - и старейшините, и Banker и търг при изчерпване на скали. Така че, няма разлика в процеса на смилане и не забелязах. Tochitsya навсякъде и винаги едни и същи. Разбира се, ако сте суеверни и също страдат от безсъние, тогава тя може да tochitsya някъде в ада или дори папата на мира в 4 часа сутринта. Те казват, че процеса на заточване може да бъде медитативна и приспивателно. Също така, ако компютърът ви не дърпайте тълпи се събраха в старейшините GOP, вие също, че има смисъл да се търси място pobezlyudnee. Но шансовете за заточване на всичко това няма да се увеличат.
5. Ако 10 пъти подред е провал, след единайсети път почти със сигурност ще се случи с успех. Най-глупавият от неправди. Успеваемостта не зависи от това колко много провали бяха преди него.
Ранд не си спомня. Точно както една монета не мога да си спомня колко пъти го хвърли, и че той падна. Eagle отлагания шанс не се увеличава дори и след 20 последователни опашки. Подробни обяснения на този феномен може да се намери в по-голямата interet стотици. Ако все още вярват в този мит, то вие или хуманитарни науки, или само знаят името си от цялата теория на вероятностите.
6. Случайни не е случайно. Тази функция алгоритъм, тя има един модел! Но вие шиш! Това е доста по случайност, да се пребори с всички опити да се "предполагам". За да го почувстваш, отидете на остров Kang Юн, събитието "Атака тигър богове" или всяко друго обществено Quest. Разширяване на плоча с очила. Ще видите този постоянно променящ се брой? Това е случайна. Всичко си се опитва да разпознае промяната на неща, за да събират върху правилните неща известен успех, той се опитва да разпознае голям брой "случаен избор", без дори да виждат пред себе си една чиния. Що се отнася до случайност - това наистина е някак си програмиран.
Тъй като сървърът е на разположение. И китайците го управляват с отстраняване на грешки infoy се компилира, че е лесно да разглобявате. Разбира се, тя има дълга raskurochili. И заточване алгоритъм също мушна. Имат RNG с източник на ентропия. Ядрото Rdtsc мод ранд Те четат брояч и процесорни цикли са остатъкът чрез разделяне на броя на псевдо-случаен принцип. Познай как би било възможно, да. В фантазии. Необходимо е с точност например няколко микросекунди текущата реколта, честотата на часовника на процесора зависи. И Ping влияния, пакет към опашката и не е ясно какви процеси се изпълняват там, така че е невъзможно да се отгатне. И няма как да знае, че ще се върна ранд, като Виждаме остатъка от деление.
Така че религиозните вярващи vekaeristy могат да продължат познае "абсолютно не-случайни" случаен.
заточване алгоритъм Редактиране
Този алгоритъм, който не е предназначен да бъде сто процента сигурно, всеки играч има свои собствени методи.
1. От 0 Сложете правилното нещо, проверка на наличието на голям брой миражи в инвентара и трябва само да кликнете върху "изострят", докато изострянето не се издигне три. Непрекъснато кликване. Рано или късно трябва да премине три поредни успеха. Този процес се нарича zaklikivanie. Разбира се, по всяко време можете да се паузи. Можете да tochitsya паралелно с видео разговори. Бързо щракване върху "точене" на успеха няма ефект.
2. Посочените по-горе три tochimsya небесни камъни. Ако заточване спад до нула, вижте. Моята 1 (отново да се изострят мираж 3 само).
3. над 5 tochimsya сухоземни скали. Заточване спадна до 4? Ние се опитваме да се повиши пет Nebeská. Тя спадна до нула? Вижте. Моята 1.
Изглежда невероятно, но тя може да бъде до седем tochitsya половината от цената на перли! Този алгоритъм се основава на факта, че шансовете за успех при заточване без перлите не са толкова малки (вж. Таблица в началото) и заточване се извършва достатъчно бързо с умерени разходи.