Мод polzomer, XVM, olenemer свят на резервоари 0

Мод polzomer, XVM, olenemer свят на резервоари 0

Мод XVM - Extended визуализация Mod същество е продължение на мода OTM, създателите на които са разширени и допълнени му olenemerom. Olenemer (известен още като olenemetr или polzomer) - е усъвършенствана бойни статистика на играчите по време на битката. Тя показва процента на играчите, победи и подчертава техните имена, в зависимост от уменията (вижда на скрийншота).







Така че, за да зададете модата Olenemer ще ви трябва:

Ако вече сте се сложи мода преди версия 0.7.4 - пропусне първите две точки!

  1. Microsoft .NET Framewok 2.0 и по-горе. В повечето случаи, този пакет вече е инсталиран на вашата система. Разберете какво е инсталирана версия на компютъра си, натиснете тук. и да изтеглите най-новата версия на .NET фреймуърк тук.
  2. За работа в режим трябва да изтеглите и инсталирате Dokan библиотека от официалния сайт на разработчика. След инсталацията, рестартирайте компютъра си.

Какво е Dokan библиотека и какво прави?

Dokan библиотека - е виртуален файлова система за отдалечен достъп до файлове. Той се използва за конвертиране на файлове, достъп в исканията на мрежата, тъй като на .swf не може да работи с мрежата. SWF - разширение на някои файлове на играта, който е в режим на работа. Такива като файлове, които са отговорни за интерфейса, където статистиката, получени директно.

-хо-XVM-proxy.exe Те трябва да се хвърлят в главната папка на играта, където WorldOfTanks.exe. Ако сложите мод за 0.7.4 - тези файлове трябва да бъдат копирани в папката на играта със замяната на стари.

Режимът на завършване на инсталацията. За да olenemer спечелил трябва да работи зная-XVM-proxy.exe файл. че ние копиран в основната на играта. За удобство на гостите се направи пряк път на работния плот за файла - десен бутон върху файла> Изпрати> Desktop (създаване на пряк път).

Възможни грешки и грешки при монтажа:

  • В първия режим старт тя може да отреже антивируса. Трябва да позволите на вашата антивирусна и защитна стена стартиране на файла зная-XVM-proxy.exe.
  • Понякога събития, които не могат да изтеглят статистика. Това е бъг, Humble.
  • При инсталиране на Министерството на отбраната до версия 0.7.5 не копирайте папка от старата 0.7.4. Всичко, което трябва да се направи от самото начало.

Създаване мода XVM.

Контролиран мода и довереник може да направи, за да го създаде, както следва:

  1. Архивът е папка с Министерството на отбраната / XVM-док / проби / - то проби. да ги използват, за да персонализирате по образ и подобие.
  2. Можете да използвате онлайн дизайнери, които могат да бъдат намерени тук и друг (фантазия) тук. Конфигурационния файл да се запълни в папката res_mods / versiya_igry / GUI / флаш / XVM.xvmconf

Например можем да извлечем процентът на победи за определен резервоар. За да направите това, изтеглете конфигурацията тук (щракнете с десния бутон върху линка> Запиши като ...> res_mods / 0.7.5 / GUI / флаш / XVM.xvmconf. Лихвите ще се включи след тази манипулация, но само в големите уши и статистиката, като натиснете клавиша ALT.







Важно! XVM трябва да е версия 2.4 - не по-малко! името на файла не XVM не XVMconf и XVM.xvmconf!

Какво числата в olenemere?

До всеки играч, виждаме следните цифри (пример): 1Q 1100 49%. Нека да разгледаме това, което всеки от тях.

В нашия конкретен случай:

  • 1к - къси и заоблени броя на битки. 1к = 1000 битки, тъй като "к" - един килограм, което е и една хиляди. 10k = 10 000 и така нататък.
  • 49% - процент от печалбите на играчите.
  • Но това е между тях има и друг tsYferka 1100. Стойността на което много хора не разбират. Тази цифра - неофициален рейтинг играч ефективност.

Ефективност рейтинг Светът на Танкове.

Оценка на ефективността - зависи цифрова стойност, която определя ефективността на играча по време на битка. Разработчиците дават мода определение за ефективност рейтинг, "качество характеристика, която определя ефективността на играча по време на битка."

Но защо трябва да се брои? За това е изобретен от един много сложен формула за класиране на ефективността на играч Светът на Танкове:

Какво означава всичко това:

  • бв - броят на боеве
  • средата - средни танкове (включително редица битки) = SUM(L * (броят на битки на ниво техника л) / (общ брой на битки))
  • DMG = damageDealt / BC (причинена увреждане, разделен на броя на битки, т.е., средно на увреждане Battle)
  • дес = фрагове / ж.к. (среден брой на Battle убит)
  • Det = петниста / BC (среден брой на открити пристъп)
  • капачка = capture_points / ж.к. (средна оценка пристъпи на битка)
  • Def = dropped_capture_points / ж.к. (средният брой точки за защита на борбата)

Да направим изчисления според рейтинга формула ефективност на един играч, следните изводи могат да се направят на по-горе:

Оценка на ефективността Значение

В скоби приблизителния процент от общия брой на играчи с такъв рейтинг. За ваше удобство, на място има определен рейтинг ефективност калкулатор, който трябва само да въведете името на играча и натиснете "Изчисли ефективността".

В мода olenemer всички статистически цифри, подчертани от цвета, в зависимост от уменията на играча:

  • Green - добро,
  • Жълто - задоволителни,
  • Червен - лошо.
  • Всички по-често лилаво - това означава, че тази стойност е доста забележителен (по-често - е броят на над 9000 битки).

Промените в новата версия на мод Olenemetr.

  • фиксиран показване на имената на резервоари на бойното поле и натоварването на екрана в прозореца на статистиката
  • мода адаптиран за WOT 0.7.5
  • преработка на код
  • коригира грешки в режим на "мъглата на войната" (не до края)
  • в директорията на играта е създадена XVM.log с дебъгване информация за файла мода
  • Добавени възможности:
    битка / clockFormat - показва часовника в лентата с инструменти за отстраняване на грешки (близо до FPS)
    battleLoading / clockFormat - показва часовника на битката за зареждане на екрана
    битка / highlightVehicleIcon - настройка осветление избрани икони резервоар и изправяне
  • заличава параметър:
    battleLoading / showClock - заменен от battleLoading / clockFormat
  • използването на макроси в името на резервоара на бойни и бойни статистиката за зареждане на екрана.
  • усъвършенствана версия на довереник: 1.3.0 => 1.4.0, се дължи на факта, че battleLoading / showClock заменя със battleLoading / slockFormat и промяна в поведението formatLeft / formatRight
  • гледате и информация за мода екранът за зареждане на борбата се премества в долната таблото
  • -хо-XVM-прокси: добавена опция «/ noproxy», за да забраните използването на настройки за прокси сървър
  • фиксирано положение на иконите на съюзниците със стандартни маркери
  • Добавена експериментална формула за изчисляване на шансовете
  • BattleTimerBig.swf изтрит от режима на архив
  • промени в формулите за изчисляване шанс да спечелите
  • показване шанс да спечелите във формата на последната битка на статистиката

Ние изразяваме нашата благодарност.

За конфигурация% бетонни резервоари, благодарение на LJ потребител - virtualgluck.