Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуална ядро ​​или Hyper-Threading

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Тъй като покупката, аз веднага инвалиди 2600K кок под формата на HT, тъй като поради това трябваше да се надуе малко стрес и съответно повишаване на температурата и намаляване на ускорение. Аз отдавна исках да проверя, че съм загубил, или дори, ако загубя?








С една дума, Hyper-Threading (HT) Технология прави един физически ядро ​​две виртуална или физическа-към-едно плюс едно виртуално ядро, тъй като всеки, навсякъде. Intel използва тази технология за дълго време, тя се появи в процесора Pentium 4. Днес тя е почти всички мобилни процесори на Intel, и това позволява dvuhyadernikam покажи отлични резултати.

Winrar
Стартирайте пакета с максимална компресия


Почти 30% по-бързо от 2600K опаковки с НТ, достоен

Тук мониторинг на фонов режим, без течаща игри в 3.5GHz и 5GHz

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Е, тогава ние ще постави началото на резултата, получен в честотата на 5GHz и чист фон. Така че, ние имаме най-накрая 80fps. Сега вървят филми и музика да направи същото с честота от 3,5 GHz и 5,0 изключен. и вкл. HT.

3.50GHz noHT

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

това каза, че играта е смотаняци като луд, игра почти невъзможно, въпреки че кадъра в секунда поддържа около 50, но mikrofrizy просто досадно. изтегляне R много ниска.

3.50GHz НТ

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

така, така ... аз трябва да играе много по-удобно, най-малко остана смотаняци, но те се срещат много по-рядко. изтегляне R увеличава, но далеч от идеалното. Средните кадъра в секунда са нараснали до 69 добро, не е зле. Напомням ви, на фона на филма играе 4K.

5.00GHz noHT

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

в сравнение с HT 3.5GHz и 5GHz, без HT на 5GHz играта е все още малко по-гладко, малко по-големи средни кадъра в секунда до 70. натоварването на GPU още по-плавно, отколкото преди. Интересно е, че на процесора в 5GHz изтеглен с повече от 3.5GHz ...

5.00GHz НТ

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

В този режим, играта е почти същото, както ако фонът е чист, смотаняци много рядко, но все пак те са там. кадъра в секунда 77. Ето как да се работи с модерен процесор)) Между другото отново 5GHz изтеглили повече от 3.5GHz

Ние намаляване на данните в таблицата, примерно 30% натоварване на процесора преди измерване.

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

най-големият тласък дойде от честотата на 3.5GHz. НТ с 40% повишава средните РП, красива. Но повтарям отново, на чист фон при честота от 3.5GHz, без HT имам почти същите като при 80fps 5GHz. Вземете две резултати 3.5GHz с HT и 5 GHz без HT, резултатът е почти същата, но в 5GHz игра отива малко по-гладко, но щях да напусна 3.5GHz с HT, в действителност, това може да бъде дори по-ниско напрежение фабрика, а системата почти ще мълчи, и при 5 GHz трябва да се подадат около 1.45V и да се увеличи скоростта на вентилатора за ефективно охлаждане, което ще доведе до увеличаване на шума.

Нося още няколко теста, но не в детайли, принципът е един и същ.

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба







Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Основните конкуренти Тук отново 3.5GHz с HT срещу 5GHz без HT, HT и след това изпреварва 4 физически ядра на по-висока честота.

Бях вече започва да се мисли, че във всички игри, така че ще бъде, но няма GTAIV реагира на честотата, а не виртуални ядра.

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Интересно е, че 30% от фонов режим и честотата на изпълнение на 5GHz е постигнато чист фон

Да добавя нов igruhu, Crysis 3.

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Виртуален ядро ​​или хипер-резба

Налице е по-голяма зависимост от честотата, а не от HT, но също така и виртуални ядра тук няма да бъдат излишни.

В заключение мога да кажа, че HT не се подобри и ако геймплея, то просто не го влоши, въпреки че тя е угодно. Ако имате глупости компютър, или някои антивирусни o_O можете да активирате HT, принцип на смисъл е, но ако имате чиста и прозрачна като сълза бебе :) фон HT почти нищо. Аз лично не го използвате, ако не е на Sony vegs.

Също така през последните няколко години седят 2600K и през повечето време на 4 ядра с 4 нишки. Вече инсталиран електромер за системния блок в реално време. И аз ясно да определи повече енергия при включване на HT, всеки може лесно да се провери въз основа на показанията на температурни датчици.

Какво смешна ситуация - обрат Kintz 4K и играят Vatch Dozg едновременно.

За GTA 4 всички десен, обратно в старите дни, се наблюдава, че i7-920 @ 3,6GGts с офлайн виртуални ядра той работи по-забавно от i7-920 @ 3GHz с включена.
В 5 части на една и съща воля.

По принцип цялата тази фалшива HT знаеше отдавна, тъй като в момента купуват i5-4670K без колебание. Жалко е, Intel не прави 6-yadernikov без HT, както Х6 Phenom II в момента)))

PS: Един от най-полезните статии на personalkah заслужава плюс едно.

Аз съм изненадан. Защо всички, които говорят за многоядрени и се интересуват от въпроса "Има достатъчно 4 ядра или нужда от повече?" Забравете, че когато те започнат игра вятъра не е разтоварена ... не е близо ... не си отива с техните процеси и че те също се нуждаят от процесор? Например един и същ звук използване на нейните ресурси. обмен на данни по своему. И много повече. Много ядра не се случва. А 4 + NT ядрото обикновено е идеален. Не е твърде скъпо и трудно. Имам следния пример. Винаги работи около 90 процеси фонът по време на една и съща игра. Включени музика за фон. Торент като или директни файлове изтегляне. Browser. И още много други ... и аз не разполагат с един от фриза там. И понякога дори две игри се стартира веднага ... но това е - в името на експеримента е направил това, което той е направил. Не в битка 4, а не в IL-2 ОИП и навсякъде. Никога не съм виждал фризове. Това е една неописуема комфорт.
е необходимо НТ. Предпочитам да намали ускорението от 4000-4200 до 3800 до и включително NT, отколкото да получите корнфлейкс под формата на 4000-4200 херца в няколко ядра. Между другото на голямото количество памет е и загриженост. Плюс Джиджи няма да се случи. D

"Например един и същ звук използване на нейните ресурси. обмен на данни по своему. И много повече. "
Това е въпрос на интерес, дори и за i3.

"Активиране на музика за фон. Торент като или директни файлове изтегляне. Browser ".
Това стотинка. По време на играта браузъра е сведена до минимум, между другото. И ако тя не трябва окачени вълни, не се зарежда процесора.
Torrent - ако имате 20 изтегляния скорост от 100 Mbit / сек, на вас i5 от силата на 10-15% натоварване.

"Много ядра не се случва. А 4 + NT ядрото обикновено е идеален. Не е твърде скъпо и трудно. "
i7-5820K не е много по-скъпо i7-4790K и i7-4770K. 8-в-лайн i7 - загуба на пари.

Едно ядро ​​може да се справи с процеса на играта (един от), Windows 10 процесите на торент играч.
Други още 20 Vind обработва плочки Dr.Web'a.

Между другото, dviglo GTA 4 разпръсква 5 ядки, а не 4, както често пишат. Но тя работи добре и 3.

"Аз работя с i3, i5 и и i7. Повярвайте ми разликата е осезаема. "
В кодиране, да направи, ако само.
Разликата между i7-3770K и i5-4670K всеки убиец Черно FLEG всеки FC3 или в GTA 4 EFLC Аз не забелязах.

"Или ето още един пример ... пускам сканиране за вируси диск Dr.Web CureIt. Но той натоварва процесора за всички ядра, така че да се затопля до 80 градуса в стаята при температура от 25. И аз все още се управлява и да играе. 0 фризове, спада на производителността в играта никой FPS. В 4-те ядра тя може? "

Там е просто като се започне с версия 8 приоритет потребителски задачи. Т.е. Той изглеждаше като фон.

"Мощна компютърни игри започва с i7, а не с i5»

"Казвам ви като играч с опита на 19 години да говорят за".
19 години i7?

"Кой започна мача като повече проверки и Dr.Web CureIt дискове. "
Можете параноя с тази на д-р Някои уеб браузване)))
Тъп тъп антивирусен софтуер е наистина.